Unity3D:Time.deltaTime

Time.time: The time this frame has started (Read Only). This is the time in seconds since the start of the game.

Time.time是这一帧开始的时间,从游戏开始时计算。

Time.deltaTime:The time in seconds it took to complete the last frame (Read Only).

Time.deltaTime是完成上一帧的时间,也就是本帧开始的时间减去上一帧开始的时间。

以下是测试的代码

lasttime记录上一帧开始的时间。

Time.time-lasttime是本帧开始的时间减去上一帧开始的时间,可以看到Time.delatTime总是同Time.delatTime相同。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class timea : MonoBehaviour {
	
	private float lasttime;

	void Update () 
	{
		Debug.Log(Time.time);
		Debug.Log(lasttime);
		Debug.Log(Time.time-lasttime);
		Debug.Log(Time.deltaTime);
		lasttime=Time.time;
	}
	
}


 

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