Unity的TimeScale和Time.time,Time.deltaTime的关系
首先TimeScale是直接影响Time.deltaTime的
Time.time又是Time.deltaTime的相加
所以TimeScale变成多少,Time.deltaTime和Time.time就会按相应的数值变化;
例如; TimeScale为2倍速时.Time.deltaTime的值是正常每帧执行时间的两倍,Time.time同理。
以下为测试输出的结果:
输出信息分别为 TimeScale + Time.deltaTime + Time.time + System.DateTime.Now
TimeScale对各种Update的影响
1.Update
输出: