ECS设计

1、老外写的一篇讲解:什么是游戏开发的实体系统框架(https://www.richardlord.net/blog/ecs/what-is-an-entity-framework.html),对应的译文:https://blog.csdn.net/aisajiajiao/article/deta...

2019-07-04 16:24:21

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setuna.exe在win10下使用,桌面自动放大问题

操作环境:win10 操作办法:鼠标右键setuna.exe--属性--兼容性--如图

2019-06-29 12:14:25

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点是否三角形区域内判断

2019-06-27 09:56:43

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状态同步和帧同步

状态同步:客户端发送操作给服务端,服务端接收所有客户端操作数据,处理计算逻辑得出结果,发送数据更新所有客户端 帧同步:客户端发送操作给服务端,服务端转发所有客户端操作数据,所有客户端都通过随机因子保证每次得出结果一样(随机因子保证一样,因为比如浮点数可能会影响到准确性,今儿导致结果不一致,或者随机...

2019-06-21 10:52:39

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回合制战斗设计

转自:https://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/22753973 回合制战斗设计一 前端基本设定 回合制战斗设计一 前端基本设定 回合制战斗设计一 前端基本设定 前端需要考虑的问题 1.资源: 解析战斗配置,加载各种资源文件 2....

2019-06-17 01:54:16

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一些特定形状的排列

转自:https://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=49685&highlight=%E6%8E%92%E5%88%97 class DisplayLayout extends moon.MoonC...

2019-06-11 16:36:22

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多叉树全路径遍历

转自:https://www.cnblogs.com/hwtblog/p/10940692.html,递归的容易理解,非递归的还没看 多叉树全路径遍历 本文为原创作品,首发于微信公众号:【坂本先生】,如需转载请在文首明显位置标明“转载于微信公众号:【坂本先生】”,否则追究其法律责任。 微信文章...

2019-05-30 10:05:11

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设计模式

转自:https://www.cnblogs.com/liebrother/p/10941660.html 这一系列文章已经整理成 PDF 电子版,在公众号 LieBrother 后台回复【设计模式】即可获取。 通过下面链接获取试读版。 一故事一设计模式-LieBrother(试读版).pd...

2019-05-30 09:39:44

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https的原理

转自:https://www.cnblogs.com/sujing/p/10927569.html Http存在的问题   上过网的朋友都知道,网络是非常不安全的。尤其是公共场所很多免费的wifi,或许只是攻击者的一个诱饵。还有大家平时喜欢用的万能钥匙,等等。那我们平时上网可能会存在哪些风险呢...

2019-05-30 09:34:08

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webstorm实用破解

参考:https://blog.csdn.net/xr510002594/article/details/81488461 不用那些搭建授权服务器啥的,麻烦,本篇通过下载破解补丁破解。 注意:webstorm版本号要与补丁包的版本相同才能用 1、下载2018版webstorm,(https:...

2019-05-25 12:18:48

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配置本地IIS服务器,供局域网访问

1、安装IIS:https://blog.csdn.net/wangchaohpu/article/details/82682527, 之后如果有报错,解决方案:https://blog.csdn.net/wangchaohpu/article/details/82690314 2、将要访问的...

2019-05-10 10:18:51

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服务器时间根据时区差转客户端时间

参考:https://www.cnblogs.com/hamsterPP/p/5415472.html 参考:https://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/9637040.html 已知客户端时区为北京+8时区,服务器时间serverTime,对应求cusOff...

2019-05-07 17:18:27

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自己做游戏 一(预热):egret 微信小游戏使用 protobuf

微信小游戏无法使用加载.proto文件,需要将.proto文件生成相关的.d.ts文件,供typescript引用 以下转自王泽大大:https://mp.weixin.qq.com/s/WNdIRxZEfpKFpUdFdlr5Mg 代码 Github:https://github.com/W...

2019-04-28 20:30:31

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python 视频转字符

转自:https://blog.csdn.net/csdnnews/article/details/89391652 1、安装setuptools模块:下载地址:https://pypi.org/project/setuptools/,在解压目录执行:pythonsetup.py install...

2019-04-22 18:17:32

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Chrome-devtools:对ios-safari移动端的H5页面进行调试(ios-webkit-debug-proxy)

https://blog.csdn.net/mcky_love/article/details/80847520 https://www.cnblogs.com/hammerc/p/8521983.html http://www.cnblogs.com/slmk/p/7591126.html ...

2019-04-22 16:14:07

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阿里云免费SSL证书申请与安装使用(IIS7)

转自:https://www.cnblogs.com/sundar/p/9196242.html 阅读目录 准备: 第一步:免费SSL证书申请 第二步:证书导入 第三步:分配服务器证书 最后一步:访问测试 回到顶部 准备: 阿里云已完成备案的域名一个 回到顶部 第一步:免费SS...

2019-04-22 14:41:06

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使用Python实现Excel转Lua、Json

转自:http://www.u3d8.com/?p=1860 本文主要是介绍自己前几天做的工具,是可以批量将Excel转成Lua和Json格式 工具操作比较简单,这里不再介绍操作方法 注:目前支持的Excel格式为.xls文件,如果是.xlsx文件,记得使用之前转下格式 操作界面: ...

2019-04-15 19:18:09

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Sublime Text 3 相关Package Control安装问题

1、Sublime Text 3安装 2、菜单栏中的Preferences->Browse Packages...打开文件夹 A,(若A里有 Package Control 则删除Package Control文件夹),网盘下载https://github.com/wbond/pa...

2019-04-08 21:36:14

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Jenkins搭建Egret H5开发的自动化构建(持续集成)

转自:https://blog.csdn.net/sujun10/article/details/75212684 一、H5游戏开发 进行H5游戏开发,不仅仅是开发这边事情,还会涉及到美术、策划、以及测试。所以必须为他们也搭建一些运行程序,以便可以及时地了解和测试到最新的开发进度。同时游戏本身也...

2019-03-29 10:23:24

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谈谈游戏中新手引导是如何制作的

转自:https://blog.csdn.net/operhero1990/article/details/51482734 目前已经历了两款游戏的制作。而两款游戏的新手引导,都是由我来完成的。因此,想写篇文章记录制作新手引导过程中的一些心得。 一、新手引导的分类 从触发方式上,引导分为强制引...

2019-03-29 09:07:59

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