机器学习(一)

1、概念:多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度等多门学科。专门研究计算机怎样模拟学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。
2、学科定位:人工智能(Artificial Intelligence, AI)的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用编辑人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演绎。
3、定义:探究和开发一系列算法来如何使计算机不需要通过外部明显的指示,而可以自己通过数据来学习、建模,并且利用建好的模型和新的输入来进行预测的学科。
        Arthur Samuel(1959):一门不需要通过外部程序指示而让计算机有能力自我学习的学科
        Langley(1996):机器学习是一门人工智能的科学,该领域的主要研究对象是人工智能,特别是如何在经验学习中改善具体算法的性能。
        Tom Michelle(1997):机器学习是对能够通过经验自动改进的计算机算法的研究
         学习:针对经验E和一系列的任务T和一定表现的衡量P,如果随着经验E的积累,针对定义好的任务T可以提高表现P,就说计算机具有学习能力。
        例如计算机下棋:经验是下了多少棋,任务是赢棋,表现是和人下棋的胜率。


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