三子棋游戏

第一步打印菜单:

 第二步确定主函数内容:

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置生成随机数的起点
	int input = 0;

	do
	{
		menu();//打印菜单
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)//选择
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;

		}
	} while (input);
	return 0;
}

第三步:分析游戏框架 分类成函数实现

void game()//游戏代码
{
	char ret = 0;
	printf("三字棋开始\n");
	char arr[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化
	Initarr(arr, ROW, COL);
	Displayarr(arr, ROW, COL);

	while (1)
	{
		playermove(arr, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(arr, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		Displayarr(arr, ROW, COL);
		computboard(arr, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(arr, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		Displayarr(arr, ROW, COL);
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家获胜\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("机器人获胜\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
	Displayarr(arr, ROW, COL);
}

第四实现步:函数的实现

第一步打印棋盘:

void Initarr(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印空格
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Displayarr(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘 优化版
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割
		if (i < row - 1)
		{
			for (int p = 0; p < row; p++)
			{
				printf("---", arr[i][p]);
				if (p < row - 1)
					printf("|", arr[i][p]);
			}
			printf("\n");
		}

	}
}

第二步:玩家与机器人对弈的代码

void playermove(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家下棋代码
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请玩家下棋");
	for (int i = 0; i <= row * col; i++)
	{
		printf("请输入坐标");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请选择其他位置\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标错误");
		}

	}
}
void computboard(char arr[ROW][COL], int row, int col)//机器人下棋代码
{
	printf("机器人下棋\n");
	int x = 0;
	int y = 0;

	for (int i = 0; i <= row * col; i++)
	{
		x = rand() % row;//0~x
		y = rand() % col;//0~x
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '&';
			break;
		}
	}

}

第三步:判断结果

int add(char arr[ROW][COL], int row, int col)// 满了返回1 没满返回0 判断平局
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char IsWin(char arr[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{

	for (int i = 0; i < row; i++)
	{   //判断列
		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
		{
			return arr[i][1];
		}
	}
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{//判断列
		if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[1][j] != ' ')
		{
			return arr[1][j];
		}
	}

	//判断对角线
	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[2][0] == arr[1][1] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}

	if (add(arr, row, col))//判断有没有平局
	{
		return 'Q';
	}
	return 'c';//判断游戏继不继续
}

完全代码的呈现:

头文件:

#pragma once

#define ROW 3//方便改变多少字棋 ROW为行
#define COL 3//方便改变多少字棋 COL为列
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<time.h>

//初始化棋盘
void Initarr(char arr[ROW][COL], int row, int col);

void Displayarr(char arr[ROW][COL], int row, int col);

void playermove(char arr[ROW][COL], int row, int col);

void computboard(char arr[ROW][COL], int row, int col);

char IsWin(char arr[ROW][COL], int row, int col);

函数实现文件:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void Initarr(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印空格
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Displayarr(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘 优化版
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割
		if (i < row - 1)
		{
			for (int p = 0; p < row; p++)
			{
				printf("---", arr[i][p]);
				if (p < row - 1)
					printf("|", arr[i][p]);
			}
			printf("\n");
		}

	}
}

void playermove(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家下棋代码
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请玩家下棋");
	for (int i = 0; i <= row * col; i++)
	{
		printf("请输入坐标");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请选择其他位置\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标错误");
		}

	}
}
void computboard(char arr[ROW][COL], int row, int col)//机器人下棋代码
{
	printf("机器人下棋\n");
	int x = 0;
	int y = 0;

	for (int i = 0; i <= row * col; i++)
	{
		x = rand() % row;//0~x
		y = rand() % col;//0~x
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '&';
			break;
		}
	}

}

int add(char arr[ROW][COL], int row, int col)// 满了返回1 没满返回0 判断平局
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char IsWin(char arr[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{

	for (int i = 0; i < row; i++)
	{   //判断列
		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
		{
			return arr[i][1];
		}
	}
	for (int j = 0; j < col; j++)
	{//判断列
		if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j] && arr[1][j] != ' ')
		{
			return arr[1][j];
		}
	}

	//判断对角线
	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[2][0] == arr[1][1] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}

	if (add(arr, row, col))//判断有没有平局
	{
		return 'Q';
	}
	return 'c';//判断游戏继不继续
}

主函数文件:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<string.h>
#include<math.h>

#include"game.h"
//在c99之前 数组的大小必须为常量或者常量表达式
//c99之后 数组的大小可以为变量
//0.0

//数组传参时有2种方式
//1.数组
//2.指针

void menu()//菜单
{
    printf("**************************************\n");
    printf("*********    1.play   ****************\n");
    printf("*********    0.exit   ****************\n");
    printf("**************************************\n");
}

void game()//游戏代码
{
    char ret = 0;
    printf("三字棋开始\n");
    char arr[ROW][COL] = { 0 };
    //初始化
    Initarr(arr, ROW, COL);
    Displayarr(arr, ROW, COL);

    while (1)
    {
        playermove(arr, ROW, COL);
        //判断输赢
        ret = IsWin(arr, ROW, COL);
        if (ret != 'c')
        {
            break;
        }
        Displayarr(arr, ROW, COL);
        computboard(arr, ROW, COL);
        //判断输赢
        ret = IsWin(arr, ROW, COL);
        if (ret != 'c')
        {
            break;
        }
        Displayarr(arr, ROW, COL);
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家获胜\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("机器人获胜\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
    Displayarr(arr, ROW, COL);
}

int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));//设置生成随机数的起点
    int input = 0;

    do
    {
        menu();//打印菜单
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)//选择
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误\n");
            break;

        }
    } while (input);
    return 0;
}

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