空间变换及其应用(二)----仿射,双线性,透视

 
       上篇复习了空间,映射和变换的概念。接下来介绍几种图像处理中常见的仿射,双线性,透视。下面仅讨论二维的情况。
 
仿射 (affine)
       仿射变换是一个线性变换,变换后保持图形的平直性(直线还是直线),平行性 ( 平行线变换后还是平行 ) 。仿射变换通过一系列原子变换实现:平移 (translation) ,缩放 (scale) ,翻转 (flip) ,旋转 (rotation), 错切扭曲 (sheer) 。仿射实际上是在仿射空间中进行,而不是向量空间。仿射空间中的点表示为一个基准点与一个向量的和,这里不介绍仿射空间 ,http://courseware.ecnudec.com/zsb/zsx/Zsx08/ZSX089/ZSX08901/zsx089010.htm
    对于一维的情况,有仿射变换 f(x) = Ax + B
    二维一般形式: v = Mw + B
       v,w 分别为二维空间坐标, M 为变换矩阵
   [ a0   a1 ]
   [ b0   b1 ]
   于是有一般形式
   [x’] = [  a0x + a1y + a2 ]
   [y’]     [  b0x + b1y + b2 ]
   平移:
   M [ 1 0 ] B [dx]
           [ 0 1 ]       [dy]
   旋转:
   M [ cos θ –sin θ ]
           [ sin θ cos θ ]
   扭曲
   M [ 1 ux ]
           [uy 1 ]
   缩放 / 伸缩( s1=s2 时为缩放)
   M = [ s1 0 ]
         [0 s2 ]
   对于图像处理,仿射变换后的坐标不一定是整数,需要进行灰度插值。
 
正交 (orthogonal)
   线性空间中两个向量的内积 ( 几何上可以理解为点乘 ) 0 ,称为正交。例如几何上,两个互相垂直的向量为正交,可知正交向量组一定线性无关。用正交矩阵施加的变换称为正交变换。傅立叶变换,余弦变换, Walsh-Hadamard 变换均属于正交变换。详情略,请查阅酉空间变换
 
双线性 (bilinear)
   V 是域 F 的一个线性空间,若
     f(k1a1 + k2a2, b) = k1 f(a1, b) + k2f(a2, b)
   f(a, k1b1 + k2b2) = k1f(a,b1) + k2f(a,b2)
  则称 f V 上的一个双线性函数。
  常见的双线性函数形式: f(x y) = a0 + a1x + a2y + a3xy
  例如在图像的双线性插值中便是上述的形式。
 
透视 (perspective)
   透视变换是一种几何变换,例如在移动机器人视觉研究中,摄像头和地面有一夹角,而不是垂直投下 ( 正投影 ), 就需要利用透视变换把其校正成正投影。
具有以下形式:

 

 

 

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