前端学习第十三课(CSS3转换与变形-3D)

1.认识3D转换

三维坐标系

  • x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值

  • y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面是正值,上面是负值

  • z 轴:垂直屏幕 -- 注意:往外边的是正值,往里面的是负值

2.3D转换基本语法

  • 3D 位移:translate3d(x, y, z)

  • 3D 旋转:rotate3d(x, y, z)

  • 透视:perspctive

  • 3D呈现 transfrom-style

3.3D移动translate3d

基本语法: transform: translate3d(x, y, z)

  • 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充

4.透视 perspective

透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离,距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小透视的单位是像素。

例如:perspective: 1000px;

5.translateZ

translateZperspecitve 的区别 :perspecitve 给父级进行设置,translateZ 给 子元素进行设置不同的大小。

6.3D旋转 rotate

3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转

1)语法

  • transform: rotateX(45deg) -- 沿着 x 轴正方向旋转 45 度

  • transform: rotateY(45deg) -- 沿着 y 轴正方向旋转 45 度

  • transform: rotateZ(45deg) -- 沿着 z 轴正方向旋转 45 度

  • transform: rotate3d(x, y, z, 45deg) -- 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度

例如围绕Z轴进行旋转45度

transform: rotate3d(0, 0, 1, 45deg)

 7.3D呈现 transform-style

用于控制子元素是否开启三维立体环境,代码写给父级元素,但影响的是盒子

基本语法:

  • transform-style: flat 代表子元素不开启 3D 立体空间,默认的

  • transform-style: preserve-3d 子元素开启立体空间

 

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