我对敏捷的看法

您在组织成立之初就种下的种子会影响组织随着时间的增长。

我认为可以肯定地说您有一些宏观目标:

  • 可预测性:您作为经理想预测会发生什么以及何时发生
  • 灵活性:您想敏捷地满足客户并完成销售
  • 开放式沟通:你们希望与团队保持良好,开放,诚实的沟通,尤其是在情况不太理想的情况下

根据我的经验,敏捷似乎可以实现上述目标,即使看起来并非如此。

尽管有一个长期计划似乎具有可预测性,但瀑布式,许多前期类型的方法并不敏捷,最终将导致无法实现上述目标。

因此,当我说“敏捷”时,我的意思是:

  • 该团队致力于实现定期目标。 每次的周期都是相同的,并且相对较短:1-3周……一次迭代。
  • 所有任务都放置在中央“待办事项列表”中,并在该待办事项列表中确定优先级。 简单的任务称为故事,而复杂的任务称为史诗。 任何无法在迭代中完成的故事都是史诗,在开始之前,史诗必须分为子故事。 任何会浪费时间的事情都是一个故事,其中可能包括“可用于客户支持请求”,“合作伙伴电话”以及“在圣诞节期间请假几天”。
  • 积压重排优先级可以随时发生。
  • 每个故事都分配有团队同意的分数。 我发现基于斐波那契数列的点值最有效。
  • 在迭代的开始,每个团队成员签约完成某些故事,并将某些故事标识为扩展目标(他们不保证他们将完成扩展目标)。
  • 在迭代过程中,我们会定期召开简短的“站立式”会议(我建议每周两次),每个人都在谈论“自上次会议以来他们做了什么,他们打算从现在起到下一次站立时的工作,以及任何阻塞问题,每人不超过60秒。 这些低影响的接触点有助于使团队保持一致。
  • 在迭代结束时,每个人都演示他们完成了什么,以便整个团队与正在发生的事情保持联系,以便我们庆祝每个团队成员的成就。
  • 完成任务的点将放入电子表格中。

很明显,以上方法带来了灵活性。 根据重新排序的待办事项来更改方向,最多只需要迭代一次。

不太明显的是,它还导致更好的可预测性。 进行简短的迭代意味着人们可以更好地预测2周或3周任务的艰辛程度,是否可以完成任务或是否需要将其分解为子任务。 因此,基于每个迭代,您可以立即获得可预测性。 但是,您获得的好处是经过3或4次迭代,您将为整个团队和每个团队成员获得一个非常稳定的“点消耗”模型。 该点消耗模型可得出非常准确的预测。 您会发现故事(没有史诗的故事)定价准确,并且每个团队成员在反复迭代中始终保持一致的观点。

更加不明显的是,敏捷如何导致更好的沟通。 在传统的瀑布模型中,总是有滑移。 滑倒会导致屁股被遮盖和责备,以及其他很多其他原因:“我不信任团队成员,所以我将以一种使我感到最少痛苦的方式进行交流。 糟糕的情况和常见的情况,以及我一次又一次看到的情况是,为期3个月的项目在到期日的几周内滑了一个月或两个月。 在发生这种情况时,每个人都充满压力和胡思乱想(不同于项目的开始阶段,你们那里有钱在银行,潜在客户和有积极性的团队……在这个阶段,似乎没有什么不可能。)在敏捷的过程中,人们签署任务并在迭代结束前不交付任务的人不会受到惩罚。 发生的是,如果这是一个重复的事件,作为经理,我们可以简单地说:“乔,您在此迭代中注册了45分,但是从历史上看,您每次迭代消耗/提供了30分,如何注册30点和平衡作为延伸目标?” 尽管表现不佳的员工应从团队中删除。

这种方法的另一个好处是所有代码和所有想法都可以改进。 这意味着人们更有可能说,“我错了,让我们改进它”,“很高兴您对我的代码进行了改进”,以及其他利用所有团队成员技能的事情。

但是,您说,“架构是什么样的?” 我说,“谁在乎?” 请记住,这是我对Lift的态度。 Lift中有几个试金石概念(例如,安全性,抽象了HTTP请求响应周期),但总的来说,它是基于用户反馈而增长的。 无论我们今天想到的是哪种架构,都会出错,损坏或范围太广,以至于在4到6个月内就会过时。 另一方面,如果我们有机地生产产品,并确保我们愿意扔掉不再适合的产品,那么我们可以不断满足客户的需求,并从我们一路走来的错误中吸取教训。 请注意,无论我们选择哪个方向,都会出错。 在瀑布模型中,我们鼓励隐藏错误,而在敏捷模型中,我们鼓励承认错误并将其修复为交互任务。

我需要花几次迭代才能获得流程的节奏,但是据我的经验,一旦有了节奏,管理层和销售人员将获得可预测性和灵活性,整个团队将获得开放的沟通。

参考: Good Stuff博客上JCG合作伙伴 David Pollak 对敏捷的看法

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2012/11/my-thoughts-on-agile.html

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