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daojin505
这个作者很懒,什么都没留下…
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一篇比较好的介绍(两种线程模式)
http://blog.joycode.com/peon/archive/2007/05/13/102457.aspx原创 2017-08-07 09:47:13 · 221 阅读 · 0 评论 -
Bri到Brx
http://hi.baidu.com/lyngda/blog/item/33077d343cd919395bb5f516.html原创 2017-08-07 10:15:18 · 162 阅读 · 0 评论 -
学习C++
http://blog.csdn.net/lwj1396/archive/2008/12/25/3606390.aspx原创 2017-08-07 10:12:50 · 152 阅读 · 0 评论 -
C++网络包截取开发
http://hi.baidu.com/eyes0011/blog/item/18f0a9120f5507866438db71.html原创 2017-08-07 10:12:20 · 924 阅读 · 0 评论 -
ActiveX资源
http://blog.csdn.net/hello1979cn/archive/2009/03/18/4002602.aspx原创 2017-08-07 10:11:24 · 147 阅读 · 0 评论 -
如何安装fedora13的显卡驱动
http://blog.csdn.net/rainsunQQ/archive/2010/07/26/5766355.aspx原创 2017-08-07 10:08:57 · 169 阅读 · 0 评论 -
windows的阻塞和非阻塞Socket编程
http://blog.csdn.net/mlite/archive/2006/04/30/699340.aspx Console.zip (1.3 KB) 下载次数: 5原创 2017-08-07 10:08:28 · 338 阅读 · 0 评论 -
Windows服务器编程
http://blog.pfan.cn/xman/45129.html原创 2017-08-07 10:07:39 · 243 阅读 · 0 评论 -
C++中的对象池
用C++的对象池技术来减少,不断地分配和释放的所浪费的时间。从而提高效率。 http://lin-style.iteye.com/blog/645364 http://somenlp.info/2010/05/184/原创 2017-08-07 10:07:26 · 193 阅读 · 0 评论 -
C++书籍网站
http://hi.baidu.com/lijilijun/blog/item/aee8c3d44054f82307088bf9.html原创 2017-08-07 10:06:57 · 177 阅读 · 0 评论 -
微软图形MSDN
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/windows/ff452054(en-us).aspx 关于透明的MFC窗口 (2009-03-03 15:58:06) 转载 标签: mfc 窗口 透明 it 分类:Windows开发 1 子窗口(WS_CHILD样式)设置为透明属性无效,也就是说子窗口设置不了透明属性。原创 2017-08-07 10:05:57 · 210 阅读 · 0 评论 -
一篇不错的文章
http://libo.deng.blog.163.com/blog/static/40157422200772132422119/#原创 2017-08-07 10:05:00 · 153 阅读 · 0 评论 -
BitBlt
函数功能:该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。 函数原型:BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop); 参数: hdcDest:指向目标设备环原创 2017-08-07 10:04:12 · 537 阅读 · 0 评论 -
VC6.0 中的默认操作系统版本的问题
VC中使用高版本API的方法——undeclared identifier引发的血案 http://blog.163.com/yangjun1988422@126/blog/static/47412917200963110912767/原创 2017-08-07 10:02:21 · 328 阅读 · 0 评论 -
opengl之自动纹理
自动纹理介绍: 自动纹理可以用来产生轮廓,还可以模拟反射。为了得到这些效果,让opengl为物体自动产生纹理坐标,而不是自己去使用glTexCoord*();为了自动产生纹理坐标,使用glTexGen()函数。 vglTexGen{ifd}(GLenum coord, GLenum pname, TYPEparam);void glTexGen{ifd}v(GLe原创 2017-08-07 09:52:16 · 349 阅读 · 0 评论 -
Android启动失败
今天突然发现ANDROID模拟器启动失败,log显示如下错误信息 ? ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting) ? 问题原因:avd的加锁机制使然。 .lock是加锁,如果程序崩溃等原因导致无法清除这些以.lock结尾的文件夹,就会出现这个问题,也就是这个avd的锁没有被释放,导致avd manager ..原创 2017-08-07 10:16:38 · 321 阅读 · 0 评论