daojin505的专栏

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pure abstract class(什么是纯抽象类?)

下面是C++的创造者的回答,供你参考 Bjarne Stroustrup: 我在对人们解释这个问题的过程中遇到了很多问题,而且我也一直不能理解为什么让人们理解这个问题是如此困难。自C++出现那天起,就存在着包含数据成员的类和不包含数据成员的类。在过去,人们强调利用一个最基础的设施以及该设施内部...

2017-08-07 10:16:16

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三层模式的优点

三层架构,数据层(DAL)、逻辑层(BLL)、表示层(UI); 三层结构的优点 分层式结构究竟其优势何在?Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中给出了答案:1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层; ...

2017-08-07 10:09:37

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函数对象、仿函数

[STL]函数对象/仿函数   提到C++ STL,首先被人想到的是它的三大组件:Containers, Iterators, Algorithms,即容器,迭代器和算法。容器为用户提供了常用的数据结构,算法大多是独立于容器的常用的基本算法,迭代器是由容器提供的一种接口,算法通过迭代器来操...

2017-08-07 10:05:20

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标准库里面的思想

发现所有的数据结构,被描述为序列,序列被描述为区间。   而迭代器则是对区间的遍历器。

2017-08-07 10:00:47

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把空间中的三角形组织为二叉树的代码!~(能跑,很慢!所有的数据都是现算的(包括n多矩阵乘法)!)

#include "stdafx.h" #include "OpenGL.h" #include "Map.h" #include "math.h" #include "ArrayInterTrian...

2017-08-07 09:58:13

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BSP二叉树算法

概念解释:   结构化面: 参与分割的多变形。多边形对应的平面列表为其 分割面列表。   备选平面:在这里就是结构化面。   细节面:不参与分割的平面。     首先,自然是要先产生一个根节点,并把所有的顶点表、结构化三角形表和平面表一股脑塞进这个根节点中咯。 然后,分割的流程...

2017-08-07 09:55:24

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数组与指针

数组就是一组数,,,,,,,,,,。。。不论到哪里,他都是一组数。。。。。。。     指针就是指针。。。。。。。。不论到哪里,他都是指针而已。。。。。。。。     数组作为形参时,实际上是指针!,他被伪装成了数组。。。。。。。。。。       记着伪装的意思是,,,,它是...

2017-08-07 09:53:32

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BMP图片格式

BMP文件结构(2009-04-17 12:19:49) 标签:杂谈  分类:技术类 1:BMP文件组成BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。2:BMP文件头(14字节)BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信...

2017-08-07 09:51:40

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#pragma pack的作用

#pragma pack   当#pragma pack指定的值等于或者超过所有数据成员长度的时候,这个指定值的大小将不产生任何效果;   一句话:     如果是1的话表示紧凑存放,除了char,bool,每个都要访问2次才能找到。。。。   越大,那么,占的空间越大,访问越快...

2017-08-07 09:51:22

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BMP图片格式。1,4,8,16,24位与windows分辨率没关系

BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP...

2017-08-07 09:51:13

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3D模型初探(人体运动学)

一。了解骨骼结构(Skeletal Structures)和骨层级(Bone Hierarchies) 代码如下: 骨骼从本质上来说应该是一个n叉树形结构。 FrameRoot->Frame1->frame10                    frame11         ...

2017-08-07 09:47:22

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