Java基础:static关键字的使用

概述

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

类变量

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。
该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。
类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。
定义格式: static 数据类型 变量名;
举例:static int numberID;
比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。 所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:

package cn.itcast.day08.demo03;

/*
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
 */
public class Demo01StaticField {

    public static void main(String[] args) {

        Student two = new Student("黄蓉", 16);
        two.room = "101教室";
        System.out.println("姓名:" + two.getName()
                + ",年龄:" + two.getAge() + ",教室:" + two.room
                + ",学号:" + two.getId());

        Student one = new Student("郭靖", 19);
        System.out.println("姓名:" + one.getName()
                + ",年龄:" + one.getAge() + ",教室:" + one.room
                + ",学号:" + one.getId());
    }

}

静态方法

当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。
静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。
定义格式:修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ // 执行语句 }

静态方法调用的注意事项:
静态方法可以直接访问类变量和静态方法
静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
静态方法中,不能使用this关键字
小贴士:静态方法只能访问静态成员

调用格式:
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。 格式:

package cn.itcast.day08.demo03;


public class Demo02StaticMethod {

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass(); // 首先创建对象
        // 然后才能使用没有static关键字的内容
        obj.method();

        // 对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。
        obj.methodStatic(); // 正确,不推荐,这种写法在编译之后也会被javac翻译成为“类名称.静态方法名”
        MyClass.methodStatic(); // 正确,推荐

        // 对于本来当中的静态方法,可以省略类名称
        myMethod();
        Demo02StaticMethod.myMethod(); // 完全等效
    }

    public static void myMethod() {
        System.out.println("自己的方法!");
    }

静态的原理

static 修饰的内容: 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

在这里插入图片描述

静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
位置:类中方法外。
执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。 格式:

package cn.itcast.day08.demo03;

/*
静态代码块的格式是:

public class 类名称 {
    static {
        // 静态代码块的内容
    }
}

特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。

静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
 */
public class Demo04Static {

    public static void main(String[] args) {
        Person one = new Person();
        Person two = new Person();
    }

}

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