CGAL 网格测地线距离计算

本文介绍了如何利用CGAL库在三维网格模型中计算两点间的测地线距离,这种距离考虑了网格的拓扑和几何特性,提供比欧几里得距离更适合曲面的最短路径。

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一、简介

网格测地线距离是指在三维网格模型中计算两点之间的最短路径距离,考虑了网格的拓扑结构和几何形状。与传统的欧几里德距离不同,测地线距离考虑了网格的曲面形状,因此更适用于描述三维空间中的距离。

二、实现代码

//CGAL
#include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Surface_mesh.h>
### CGAL 中的三角网格修复功能 CGAL 提供了丰富的工具来处理和修复三角网格中的各种问题。对于退化元素、针状三角形或帽型三角形等问题,`CGAL::Polygon_mesh_processing` 是主要的解决方案之一。 #### 检退化元素 为了识别可能影响后续计算的退化元素,可以使用以下函数: - `CGAL::Polygon_mesh_processing::is_degenerate_edge()` 可以用来判断一条边是否为退化边(即两端点具有相同的位置)[^1]。 - `CGAL::Polygon_mesh_processing::is_degenerate_triangle_face()` 能够检一个面是否为退化面(即三个顶点共线)。 如果需要批操作,则有如下辅助函数: - 使用 `CGAL::Polygon_mesh_processing::degenerate_edges()` 来获取指定范围内所有的退化边集合。 - 利用 `CGAL::Polygon_mesh_processing::degenerate_faces()` 收集特定范围内的退化面列表。 #### 高级质评估 除了简单的退化情况外,还可以通过其他指标进一步分析模型的质: - 函数 `CGAL::Polygon_mesh_processing::is_cap_triangle_face()` 和 `CGAL::Polygon_mesh_processing::is_needle_triangle_face()` 分别用于判定某个三角形是否属于“帽子”形态或者极端细长(针状)的情况。 这些类型的三角形单元通常也会干扰数值模拟过程的结果准确性。 #### 实际应用案例 - 修复流程概述 下面给出一段伪代码展示如何基于上述提到的方法实现基本的三角网修复逻辑: ```cpp #include <CGAL/Polygon_mesh_processing/triangulate_hole.h> #include <CGAL/boost/graph/helpers.h> // 假设我们已经加载了一个有问题的mesh对象pmesh std::vector<edge_descriptor> degenerateEdges; PMP::degenerate_edges(pmesh, std::back_inserter(degenerateEdges)); for(auto e : degenerateEdges){ // 对每条退化边执行删除或其他修正措施... } std::vector(face_descriptor> badFaces; PMP::degenerate_faces(pmesh,std::back_inserter(badFaces)); foreach(f,badFaces){ // 移除坏掉的脸部区域并填补洞穴 PMP::triangulate_hole(pmesh,f); } ``` 此脚本首先查找所有退化的边与不好的脸部单元,并分别采取行动消除它们的影响;最后还演示了当移去某些部分造成开放边界时怎样自动填充产生的孔隙。 #### 结论 综上所述,在面对复杂三维数据预处理需求的时候,借助像CGAL这样的强大库能够极大地简化工作同时提高最终成果可靠性。它不仅提供基础层面的支持比如发现异常结构,而且还有针对具体应用场景设计出来的高级特性可供调用者灵活组合运用达成目的。
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