初始化列表(传递父类构造参数)实例

class GAME_FRAME_CLASS CGameFrameDlg : public CSkinDialog, public ISplitterSink

父类的构造

CGameFrameDlg(CGameFrameView * pGameFrameView);

 

子类继承

class CGameClientDlg : public CGameFrameDlg

子类的初始化列表

CGameClientDlg::CGameClientDlg() : CGameFrameDlg(&m_GameClientView)

 

参数类型

CGameClientView            m_GameClientView;        //游戏视图

 

可见子类初始化列表中向父类传递m_GameClientView的地址,而其类型为CGameClientView,而父类要CGameFrameView*,进一步可以发现CGameClientView是继承自CGameFrameView 参见代码class CGameClientView : public CGameFrameView,这里用的是多态,不多说

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