emplace_back与push_back异同

文章详细对比了C++标准库中vector的emplace_back和push_back两个方法,讨论了它们在处理右值引用、传入构造参数以及是否发生拷贝构造上的差异。emplace_back支持原地构造和传入多个构造参数,而push_back可能涉及拷贝或移动构造,并且不直接支持多个构造参数。在某些情况下,emplace_back由于避免了不必要的拷贝,因此效率更高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

vector的emplace_back与push_back

前言

 在vector中,通过push_backemplace_back都可以向尾部添加元素,用push_back也可以,用emplace_back也可以,只看最终造成的结果的话,似乎没有什么不同。我们总是能听到有人说emplace_back比push_back要,但是快在哪里呢? 什么情况下都快吗? 我们一起来跟着例子看一下。

1.区别总览

push_backemplace_back
是否支持右值引用支持支持
是否一定会发生拷贝构造一定不一定
是够支持直接传入多个构造参数支持一个构造参数支持多个构造参数
是够支持原地构造不支持支持

 下面对这些特性分别进行分析

2.push_back

支持右值引用

 印象中,push_back是不支持右值引用的,然而实际上,push_back一样支持右值引用,比如我们看push_back的源码

      void
      push_back(value_type&& __x)
      { emplace_back(std::move(__x)); }

      template<typename... _Args>

 又或者我们通过代码测试一下

    std::string s1 = "hello";
    vector<std::string> strVec;
    strVec.push_back(std::move(s1));
    cout<<"s1="<<s1<<endl;
    cout << "strVec.size=" << strVec.size()<<endl;
    cout << "strVec[0]=" << strVec[0] << endl;

控制台输出

s1=
strVec.size=1
strVec[0]=hello

 std::move将s1从一个左值转化为一个右值引用,传入到push_back作为参数,push_back接收了该参数并调用了std::string移动拷造函数,将资源转移到了容器内。这里提到了一个概念叫移动构造函数,下面会专门介绍这个概念。

不支持传入多个构造参数

 如果只需要传入一个构造参数就能构造对象 ,那么,可以直接在push_back传入这个构造参数,完成对象的构造,例如

class testClass{
    public:
    int m_a;
    int m_b;
    testClass(int a){
        m_a = a;
        m_b = 10;
    }
    testClass(int a, int b )
    {
        m_a = a;
        m_b = b;
    }
};
void testContruct(){
    vector<testClass> list;
    list.push_back(1);
    cout<<"list.size="<<list.size()<<endl;
    cout << "list[0].m_a=" << list[0].m_a << " list[0].m_b=" << list[0].m_b << endl;
}

 执行结果

list.size=1
list[0].m_a=1 list[0].m_b=10

 在只需要一个参数就能构造的情况下,push_back可以接受这个构造参数并调用相应构造方法进行构造。

 如果构造时需要多个构造参数,则只能手动构造一个临时对象,否则编译出错,例如

void testContruct(){
    
    //编译错误
    list.push_back(1,2);
}

 需要这样写

void testContruct(){
    list.push_back(testClass(1,2));
    cout << "list.size=" << list.size() << endl;
    cout << "list[0].m_a=" << list[0].m_a << " list[0].m_b=" << list[0].m_b << endl;s
}

 程序输出

list.size=1
list[0].m_a=1 list[0].m_b=2

 这里与emplace_back是不同的,emplace_back可以接受多构造参数的情况,下面会分析到。

总是会进行拷贝构造

 这点怎么理解呢,我们通过一个例子来感受一下

 首先创建一个类,实现其构造拷贝构造以及析构函数

class BaseClassTwoPara {
    public:
        BaseClassTwoPara(int a)
        {
        m_a = a;
        m_b = 999;
        cout << "construct " << m_a << " " << m_b << endl;
        }
        BaseClassTwoPara(int a, int b)
        {
            m_a = a;
            m_b = b;
            cout << "construct " << m_a << " " << m_b << endl;
        }
        BaseClassTwoPara(const BaseClassTwoPara &rhs)
        {
            m_a = rhs.m_a;
            m_b = rhs.m_b;
            cout << "copy construct " << m_a << " " << m_b << endl;
        }
        ~BaseClassTwoPara()
        {
            cout << "delete " << m_a << " " << m_b << endl;
        }
    int m_a, m_b;
};

 然后,创建一个vector,进行测试,分4种情况,

  • 传入一个构造参数,让push_back自己构造对象
void test_TwoPara_push_back_cp()
{

    vector<BaseClassTwoPara> vl;
 	cout << "test_TwoPara_push_back_cp"<<endl;
    vl.push_back(888);
}

 控制台输出:

construct 888 999
copy construct 888 999
delete 888 999
test_TwoPara_push_back_cp
delete 888 999

 能看到,emplace_back首先调用BaseClassTwoPara的构造函数,构造一个临时对象,然后调用拷贝构造函数,将这个对象复制到容器中,然后立马析构掉临时对象,程序结束时,析构掉容器内的对象。

 所以,传入一个参数时,是会发生拷贝

  • 传入已经构造好的对象

 向vl中传入一个已经构造好的对象,观察输出

void test_TwoPara_push_back_cp()
{

    vector<BaseClassTwoPara> vl;


    BaseClassTwoPara b1(1, 2);
    vl.push_back(b1);
    cout << "test_TwoPara_push_back_cp" << endl;
}

 控制台输出

construct 1 2
copy construct 1 2
test_TwoPara_push_back_cp
delete 1 2
delete 1 2

 这里的流程是,b1首先调用两参数的构造函数,构造出一个局部对象,然后将这个对象作为push_back参数传入,v1复制b1对象到容器内,但是不会向上面那个例子那样,把b1析构,因为b1不是临时对象,程序退出时,b1以及vl内的对象被析构。

 所以,传入一个构造好的对象时,push_back会发生拷贝。

  • 传入一个临时对象

 通过BaseClassTwoPara(1,2)构造一个临时对象传入push_back

void test_TwoPara_push_back_cp()
{
    vector<BaseClassTwoPara> vl;
    vl.push_back(BaseClassTwoPara(1,2));
    cout << "test_TwoPara_push_back_cp" << endl;
}

 控制台输出:

construct 1 2
copy construct 1 2
delete 1 2
test_TwoPara_push_back_cp
delete 1 2

 可以看到,临时对象通过构造函数被创建后,vl复制该临时对象,然后析构临时对象,程序结束时,再析构容器内的对象,类似于上面提到的"传入一个构造参数,让push_back自己构造对象"这种情况。

 所以,传入一个临时对象,push_back会发生拷贝。

  • 传右值

 传右值时,会调用BaseClassTwoPara的移动构造函数,其实也是一种拷贝形式,这里会出现两种不同的情况

 (1)当传入一个右值时,v1首先调用普通构构造函数,构造一个BaseClassTwoPara临时对象,然后调用移动构造函数,在容器内构造一个对象,然后析构临时对象,可以下面代码看出。

void test_TwoPara_push_back_cp()
{

    vector<BaseClassTwoPara> vl;

    vl.push_back(1);
    cout << "test_TwoPara_push_back_cp" << endl;
}

 控制台输出

construct 1 999
move copy construct 1 999
delete 0 0
test_TwoPara_push_back_cp
delete 1 999

 (2)当传入一个右值引用时,直接调用移动构造函数,在容器中创建对象

void test_TwoPara_push_back_cp()
{
    vector<BaseClassTwoPara> vl;
    BaseClassTwoPara b1(1, 2);
    vl.push_back(std::move(b1))
    cout << "test_TwoPara_push_back_cp" << endl;
}
construct 1 2
move copy construct 1 2
test_TwoPara_push_back_cp
delete 0 0
delete 1 2

 所以,不论什么情况,push_back至少发生一次拷贝操作,这里说的拷贝也把移动构造算进来了,因为移动构造也是基于一个已有的对象,来创建一个新的对象。

3.emplace_back

 emplace_back的大部分特性与push_back都是一样的,这一小节只分析不同点。

 两点不同:

emplace_back可以接受多个构造参数

 可以将多个构造参数传入emplace_back,只要实现了对应的构造函数,就可以完成构造,例如

void test_TwoPara_push_back_cp()
{
    vector<BaseClassTwoPara> vl;
    vl.emplace_back(888,777);
    cout << "test_TwoPara_push_back_cp"<<endl;
}

 控制台输出

construct 888 777
test_TwoPara_push_back_cp
delete 888 777

 也就是emplace_back这里直接调用了BaseClassTwoPara两参数的构造函数,构造了一个BaseClassTwoPara对象,而push_back只能支持一个。

支持原地构造

 从上面👆这个测试的输出可以看出来,如果直接输入构造参数,emplace_back的表现与push_back完全不同,emplace_back直接将对象构造在了容器内,而不是构造一个临时的再拷贝到容器内,这点如果利用好了,可以大大提高性能。

以上就是emplace_back与push_back的异同点。

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