过年会有个小游戏,6个人每次发红包6元分成6份 ,拿最大红包的继续发。
首先是最简单的想法 ,在范围内6元减去0.01元*5取个随机数 ,然后按照每人每次六分之一概率抽到最大红包。这是从第一视角 单纯考虑每次得失来算,用c#代码模拟100次 如下:
double money=50.00;
Random ran = new Random();
int gaveMoney = 0;
int flag;
double GetMoney;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{ flag = ran.Next(1, 6);
GetMoney = Math.Round(ran.NextDouble()*5.94+0.01,2);
if (flag == 1)
{
gaveMoney = 6;
}
else
gaveMoney = 0;
money = money +GetMoney + 0.01-gaveMoney;
Console.WriteLine("得到"+GetMoney+"付出"+gaveMoney+"剩下"+money);
}
100次循环数据已经到很大 次数越大,最后的钱越多 ,显然不科学。为什么会出现这么大数值呢,其实根本不会出现 因为在某一个玩家钱包余额为空的时候就已经结束游戏了。