详解C++运算符重载

目录

运算符重载

1.运算符重载概念的回顾

2. == 运算符重载

3. < 运算符重载 

4. 赋值运算符 

4.1赋值运算符和拷贝构造的区别  

4.2赋值运算符重载格式 

4.3 默认赋值重载 


运算符重载

1.运算符重载概念的回顾

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator 操作符(参数列表)

2. == 运算符重载

我们首先以日期类为例,演示一下内置类型 == 的运算符重载,代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;

class Date 
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	bool operator==(const Date& d1)
	{
		return _year == d1._year
			&& _month == d1._month
			&& _day == d1._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 3, 15);
	Date d2(2024, 3, 14);
	Date d3(2024, 3, 15);

	cout << (d1 == d2) << endl;
	cout << (d1 == d3) << endl;

	return 0;
}

在这里,我们对内置类型 == 进行了运算符重载,能够比较我们的自定义类型两个日期类是否相等。函数为: bool operator==(const Date& d1) ,结果如下:

这里看似只有一个显示定义的参数其实还有一个this指针,d1 == d2 虽然我们是这样写的但是会转换为d1.operator==(d2) 。

3. < 运算符重载 

同样的,我们可以对内置类型 < 进行运算符重载,来比较两个日期类的日期大小。

代码和结果如下:

class Date 
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	bool operator==(const Date& d1)
	{
		return _year == d1._year
			&& _month == d1._month
			&& _day == d1._day;
	}

	bool operator<(const Date& d1)
	{
		if (_year < d1._year)
		{
			return true;
		}
		else if (_year == d1._year)
		{
			if (_month < d1._month)
			{
				return true;
			}
			else 
			{
				return _day<d1._day;
			}
		}
		return false;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 3, 15);
	Date d2(2024, 3, 14);
	Date d3(2024, 3, 16);

	cout << (d1 < d2) << endl;
	cout << (d1 < d3) << endl;

	return 0;
}

4. 赋值运算符 
4.1赋值运算符和拷贝构造的区别  

赋值运算符重载主要是赋值,把一个对象赋值给另一个对象

拷贝构造函数主要是同类型的对象创建初始化时调用。

4.2赋值运算符重载格式 

参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

检测是否自己给自己赋值

返回*this :要复合连续赋值的含义

我们首先演示当赋值运算符重载返回值如果不传递引用会发生什么情况呢?我们来看下面的代码:

 

class Date 
{
public:
	Date(int year=2024, int month=2, int day=9)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	bool operator==(const Date& d1)
	{
		return _year == d1._year
			&& _month == d1._month
			&& _day == d1._day;
	}

	bool operator<(const Date& d1)
	{
		if (_year < d1._year)
		{
			return true;
		}
		else if (_year == d1._year)
		{
			if (_month < d1._month)
			{
				return true;
			}
			else 
			{
				return _day<d1._day;
			}
		}
		return false;
	}

	//返回值不传递引用
	void operator=(const Date& d1)
	{
		_year = d1._year;
		_month = d1._month;
		_day = d1._day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 3, 15);
	Date d2;
	d2 = d1;
	return 0;
}

我们将d1赋值给d2此时我们发现程序正确运行:

那么,如果我们连续赋值呢? 

 而我们知道在C语言当中,内置类型是可以连续赋值的而自定义类型却不可以。因为内置类型都是从后往前连续赋值的,这里我们却没有给赋值运算符重载返回一个值,因此报错。所以我们需要返回this指针所指向的内容。

	Date& operator=(const Date& d1)
	{
		_year = d1._year;
		_month = d1._month;
		_day = d1._day;

		return *this;
	}

 这样便可以支持连续赋值操作了。

因此我们可以得出这样的结论: 

内置类型成员变量是直接赋值的,自定义类型成员变量需要调用对应类赋值运算符重载完成赋值。

需要注意的是,赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数,因为赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

4.3 默认赋值重载 

编译器本身编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。当我们注释掉赋值运算符重载,我们发现程序依然能够完成赋值操作。

那我们就不需要自已实现运算符重载了吗?答案是否定的。如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。 例如:

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

 运行起来就会发现:

 这里的s2 s1 指向的是同一块空间,当他们自动调用析构函数时就会对同一块地址释放俩次导致程序崩溃。

5.  前置 ++ 和后置 ++  

前置++:返回+1之后的结果 

注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率。 

后置++: 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载 C++规定后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器 自动传递

注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存 一份,然后给this+1 ,而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用。

Date& operator++()//前置++
{
	_day += 1;
	return *this;
}

Date operator++(int)//后置++
{
	Date temp(*this);
	_day += 1;
	return temp;
}


  • 37
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++ 中的面向对象编程允许我们使用类和对象来组织和管理代码。在类中,可以定义成员函数和成员变量。成员函数是与类相关联的函数,它们可以访问类的成员变量并执行与该类相关的操作。成员变量是存储在类中的变量,它们描述了类的状态。 运算符重载C++ 中面向对象编程的一种强大功能。它允许您重新定义运算符以执行特定操作。例如,您可以重载“+”运算符以执行类对象的加法操作。运算符重载使您能够编写更直观和易于使用的代码。 友元函数是类的非成员函数,但它们可以访问类的私有成员。当您需要访问类的私有成员但不想使这些成员成为公共接口的一部分时,友元函数就会很有用。要声明一个友元函数,请在类定义中将其声明为友元。友元函数可以是全局函数或其他类的成员函数。 下面是一个示例类,其中包含运算符重载和友元函数: ```cpp #include <iostream> class MyClass { public: MyClass(int value) : value_(value) {} // 重载加号运算符,将两个 MyClass 对象相加 MyClass operator+(const MyClass& other) { return MyClass(value_ + other.value_); } // 将友元函数声明为 MyClass 的友元 friend void PrintValue(const MyClass& obj); private: int value_; }; // MyClass 的友元函数 void PrintValue(const MyClass& obj) { std::cout << "The value of MyClass is: " << obj.value_ << std::endl; } int main() { MyClass obj1(10); MyClass obj2(20); MyClass result = obj1 + obj2; PrintValue(result); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个 MyClass 类,它包含一个成员变量 value_ 和一个构造函数。我们还重载了加号运算符,以便我们可以将 MyClass 对象相加。最后,我们定义了一个名为 PrintValue 的友元函数,该函数可以访问 MyClass 类的私有成员 value_。 在 main 函数中,我们创建了两个 MyClass 对象,将它们相加并将结果打印到控制台上。请注意,我们使用了友元函数 PrintValue 来打印 MyClass 对象的值,而不是直接访问 MyClass 对象的私有成员。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值