结构型模式之六---Flyweight

1、结构图

 

Flyweight结构图

 

2、代码

 

 

/*************************************************************

 * 意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

 * 

 * 适用性:

 * 1、一个应用程序使用了大量的对象。 

 * 2、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。 

 * 3、对象的大多数状态都可变为外部状态。 

 * 4、如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。 

 * 5、应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight 对象可以被共享,

 *    对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值。 

 

 * 协作:

 * 1、Flyweight执行时所需的状态必定是内部的或外部的。内部状态存储在ConcreteFlyweight

 *    对象之中;而外部对象则由Client对象存储或计算。当用户调用Flyweight对象的操作时,

 *    将该状态传递给它。

 * 2、用户不应直接对ConcreteFlyweight类进行实例化,而只能从FlyweightFactory对象得到

 *    ConcreteFlyweight对象,这可以保证对它们适当地进行共享。

 *    

 * 作者:董怀信

 * 日期:2009-06-04

 * **********************************************************/

using System;

 

namespace DesignPattern.StructuralPattern.Flyweight

{

    /// <summary>

    /// 描述一个接口,通过这个接口Flyweight可以接受并作用于外部状态。

    /// </summary>

    public interface Flyweight

    {

        void Operation(string extrinsicState);

    }

 

    /// <summary>

    /// 实现Flyweight接口,并为内部状态(如果有的话)增加存储空间。

    /// ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是

    /// 内部的;即,它必须独立于ConcreteFlyweight对象的场景。

    /// </summary>

    public class ConcreteFlyweight:Flyweight

    {

        private string m_intrinsicState;

        public ConcreteFlyweight(string intrinsicState)

        {

            m_intrinsicState = intrinsicState;

        }

 

        private string m_extrinsicState;

        #region Flyweight Members

 

        public void Operation(string extrinsicState)

        {

            m_extrinsicState = extrinsicState;

            Console.WriteLine("ConcreteFlyweight:Operation;");

            Console.WriteLine("intrinsicState:" + m_intrinsicState);

            Console.WriteLine("extrinsicState:" + extrinsicState);

        }

 

        #endregion

    }

 

    /// <summary>

    /// 并非所有的Flyweight子类都需要被共享。Flyweight接口使共享成为可能,但

    /// 它并不强制共享。在Flyweight对象结构的某些层次,UnsharedConcreteFlyweight

    /// 对象通常将ConcreteFlyweight对象作为子节点。

    /// </summary>

    public class UnsharedConcreteFlyweight:Flyweight

    {

        private List<string> m_allState;

        private ConcreteFlyweight m_flyweight;

 

        public UnsharedConcreteFlyweight(string intrinsicState)

        {

            m_flyweight = new ConcreteFlyweight(intrinsicState);

            m_allState = new List<string>();

        }

        #region Flyweight Members

 

        public void Operation(string extrinsicState)

        {

            if (!m_allState.Contains(extrinsicState))

            {

                m_allState.Add(extrinsicState);

            }

            Console.WriteLine("UnsharedConcreteFlyweight:Operation;");

            m_flyweight.Operation(extrinsicState);

            Console.WriteLine("extrinsicState:" + extrinsicState.ToString());

        }

 

        #endregion

    }

 

    [Flags]

    public enum ColorEnum

    {

        White = 1,

        Black = 2,

        All = White|Black

    }

 

    /// <summary>

    /// 创建并管理Flyweight对象。

    /// 确保合理地共享Flyweight。当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory对象

    /// 提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在的话)。

    /// </summary>

    public class FlyweightFactory

    {

        private static Dictionary<ColorEnum, Flyweight> m_flyweightDict;

        private static FlyweightFactory m_instance;

        private static object m_synObj = new object();

 

        private FlyweightFactory()

        {

            m_flyweightDict = new Dictionary<ColorEnum, Flyweight>();

            m_flyweightDict.Add(ColorEnum.White, new ConcreteFlyweight("White"));

            m_flyweightDict.Add(ColorEnum.Black, new ConcreteFlyweight("Black"));

            m_flyweightDict.Add(ColorEnum.All, new UnsharedConcreteFlyweight("All"));

        }

 

        public static FlyweightFactory GetInstance()

        {

            if(m_instance == null)

            {

                lock (m_synObj)

                {

                    if (m_instance == null)

                    {

                        m_instance = new FlyweightFactory();

                    }

                }

            }

 

            return m_instance;

        }

 

        public Flyweight GetFlyweight(ColorEnum key)

        {

            if (!m_flyweightDict.ContainsKey(key))

            {

                m_flyweightDict.Add(key,new ConcreteFlyweight(key.ToString()));

            }

            return m_flyweightDict[key];

        }

    }

 

    /// <summary>

    /// 维持一个对Flyweight待引用。

    /// 计算或存储一个(多个)Flyweight的外部状态。

    /// </summary>

    public class Client

    {

        public void Test()

        {

            Flyweight flyweight1 = FlyweightFactory.GetInstance().GetFlyweight(ColorEnum.Black);

            flyweight1.Operation("Location 1,2");

            flyweight1.Operation("Location 3,4");

            Flyweight flyweight2 = FlyweightFactory.GetInstance().GetFlyweight(ColorEnum.White);

            flyweight2.Operation("Location 5,3");

            flyweight2.Operation("Location 9,1");

        }

    }

}

 

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