云流化对比UE4像素流送有什么优势?

UE4的像素流自4.21推出Beta版后,我们根据官方文档分别在局域网和公有云部署像素流应用进行测试,对跨不同平台、画质、延迟等特性一一测试。

整体测试下来感受到了像素流技术的强大,但毕竟是刚发布初期,有些功能不太完善,比如负载均衡、Linux下的像素流支持等等距离后续产品化还有大量的工作需要完成,这些开发需要大量精力和时间成本投入才能不断完善。

同时我们关注到目前市场上有点量云流化

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