2019/04/11 网易互娱游戏研发工程师实习生一面面经(Offer到手)

2019/04/11 网易互娱游戏研发工程师实习生一面面经(Offer到手)

时间轴

4.6 笔试三道题ac两道

4.9 邮件通知面试

4.11 现场一面 时间50分钟

4.22 邮件+hr电话通知offer确认信
收到电话后,我还以为是二面通知,结果就这样发offer,有点意外,有点惊喜!

面试过程

  • 自我介绍,个人最突出的一个特点

  • 项目介绍

  • C++基础知识

    • 函数重载与重写
    • 多态的实现
    • 赋值符重载与拷贝构造函数的区别
    • 拷贝构造函数何时调用
    • 四种类型转换
    • STL用过哪些
      • vector和list的底层实现
    • c++11 move函数
    • 堆和栈的内存区别
  • 操作系统

    • 虚拟内存与物理内存
    • 线程同步
    • 进程同步
    • 如何加锁
  • 数据结构与算法

    • 堆排序实现
      • 怎么让这个堆局部均衡
    • 红黑树的概念
    • 什么是栈,堆的定义
  • 数据库

    • 平常用过什么数据库,有多少了解
  • 有了解3D游戏吗

  • 实际算法题

    • 给定大量的连续的IP地址段,跟实际地区。新给一个ip地址,让你确定这个ip地址是在哪个地区
    • 变种:若这些ip地址段有重复覆盖的部分,你的算法如何处理
  • 你有什么问题问面试官

个人感受

从中大到网易公司要一个小时的路程,珠江新城开gps导航基本没有用,高楼阻挡严重,马路路口地下隧道穿插,不熟的上地铁后还要走20分钟。面试过程算是比较轻松,面试官也有引导性的问问题,不会太为难我。我在说自己项目过程,也会提出一些新的问题与想法,有交流的过程。这次是第一次现场面试,直接上网易公司54F有点刺激,面试官直接把你领到一个小房间一对一,你面前会有笔跟纸,有些问题面试官需要你手写表示出来,而不是光说。总体感觉C++基础方面没有说好,有一些也忘记了不少,还好后面的题目基本都答出来了。

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