flash学习笔记(一)---基础知识入门

这篇博客是关于Flash的基础学习笔记,涵盖了从导入库、创建对象到ActionScript基本语法的介绍。内容包括声明类、Hello World示例、Trace语句的使用、数据类型、变量声明、对象和数组的操作,以及流程控制语句的讲解,为初学者提供了全面的入门指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一章 基础入门

1、  第一个小例子:先声明类才能代码自动提示。

importflash.display.MovieClip;

 

//stop();

varaction1:MovieClip;

gotoAndStop(15);

//stop();

trace("1");

2、  Hello world!:书本上例题错误。

varStr:String = "Hello World!";

varmyClick:Function = function(evt:MouseEvent){

lb.text = Str;

trace(Str);

};

btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myClick);

3、  Trace语句可以在发布设置中省略

4、  Gotoandplay(scene,frame);场景和帧数

Nextframe();下一帧

Preframe();上一帧

Nextscene();下一个场景的第一帧

Prescene();上一个场景的第一帧

This.gotpandplay(currentframe+5);当前帧后面五帧停止

问题:实例方法调转测试

第二章 语法基础

1、  1)、变量声明:var Str:String = “hello”;as3变量区分大小写

2)、数据类型:boolean、int、null、Number(NAN)、String(NULL)、uint(0)、undefined

注意:选值范围越小占用内存越小

3)、转义字符:\b \f \t \n \r \* \’ \\ \x00-\xFF\u0000-\uFFFF

4)、复杂数据类型:

  1》FunctionmyFunction():void{}--------

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