第一章 基础入门
1、 第一个小例子:先声明类才能代码自动提示。
importflash.display.MovieClip;
//stop();
varaction1:MovieClip;
gotoAndStop(15);
//stop();
trace("1");
2、 Hello world!:书本上例题错误。
varStr:String = "Hello World!";
varmyClick:Function = function(evt:MouseEvent){
lb.text = Str;
trace(Str);
};
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myClick);
3、 Trace语句可以在发布设置中省略
4、 Gotoandplay(scene,frame);场景和帧数
Nextframe();下一帧
Preframe();上一帧
Nextscene();下一个场景的第一帧
Prescene();上一个场景的第一帧
This.gotpandplay(currentframe+5);当前帧后面五帧停止
问题:实例方法调转测试
第二章 语法基础
1、 1)、变量声明:var Str:String = “hello”;as3变量区分大小写
2)、数据类型:boolean、int、null、Number(NAN)、String(NULL)、uint(0)、undefined
注意:选值范围越小占用内存越小
3)、转义字符:\b \f \t \n \r \* \’ \\ \x00-\xFF\u0000-\uFFFF
4)、复杂数据类型:
1》FunctionmyFunction():void{}--------