cocos2d-x 3.2 |飞机大战:敌机与爆炸

前情提要:飞机大战第三篇 实现敌机与爆炸
如下: 新建类----->Enemy + Boom
第一步:敌机类
Enemy.h
#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class Enemy:public Node
{
public:
    CREATE_FUNC(Enemy);
    int type;
    int hp;
    int ex,ey;
    int toolID;//道具 0 不含 1 加血 2 炸雷 3 激光 4 散弹
    Sprite * eSprite;
    bool init();
    static Enemy * createEnemy(int type,int x,int y);
    void moveTo(int x,int y);
};
Enemy.cpp

 
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