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游戏
文章平均质量分 65
diosmai_kingso
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D课程——AR技术之虚拟按键小游戏
图片识别与建模环境配置SDK下载登录Vuforia官网下载图中标注出的SDK,下载后运行安装程序将其安装到与Unity的Editor同级的目录下Unity设置打开Unity创建项目后,右键hierarchy栏,可以看到多出一项Vuforia Engine删除原有Camera,点击创建一个ARCamera;查看其Inspector界面,可以看到其Vuforia B...原创 2019-12-23 19:15:44 · 2417 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——物理系统与碰撞
改进飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求:按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动UML图实现思路使用满足物理运动学的原理来实现飞碟的移动即可,再假设不存在任何阻力的情况下,飞碟在飞行时只会受到重力,物体在某一加速度方向上的位移公式为vt+at^2/2,根据此公式实现位移即可游戏规则:每轮会扔出十个飞碟,回合数不限,飞碟飞出的速...原创 2019-10-18 13:00:57 · 388 阅读 · 0 评论 -
用construct2制作童年经典的弹珠游戏粗略说明
关于construct2制作游戏的粗略介绍原创 2017-10-09 08:16:57 · 660 阅读 · 0 评论 -
关于playerunknown's battlegrounds中归零距离小谈
Winner Winner Chicken Dinner,中文翻译大吉大利,今晚吃鸡,这也是很多人都把绝地求生这款游戏称为吃鸡的原因。 很多人接触这款游戏都是因为主播,玩这款游戏也是因为吃鸡时带来的巨大成就感。然而,我们在面对亚服的lyb和美服的神枪手时,只能无力的感到和主播玩的不是同一款游戏。我们就会有疑问,为什么主播枪枪飘红(or 绿?),而我明明点到他了却没打中?这就不得不提到归零距离了原创 2017-09-21 18:44:35 · 717 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——离散仿真基础
解释游戏对象(GameObjects)和 资源(Assets)的区别与联系区别GameObject:是由unity创建的实例,在场景中所有实际使用的对象都是游戏对象,即出现在场景栏中的对象。Asset:是可以用于游戏中的具体资源,如脚本、图像、视频等,不依赖于unity而存在。联系GameObeject实际上是由asset实例化后的对象,可以由asset创建,同时也能由其保存。下载几...原创 2019-09-11 22:41:25 · 390 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——空间与运动
游戏对象运动的本质是什么游戏对象通过脚本改变其位置,角度和大小请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动修改Transform属性using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class move : MonoBehaviour{ public float ...原创 2019-09-21 21:53:18 · 371 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——游戏对象与图形基础
基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景进入Asset Store,搜索fantasy Skybox FREE,点击下载导入Asset(该包中有四种skybox,这里选择的是Sunny 01B)将Materials中的Sunny 01B直接拖入到场景中即可,查看其inspector界面可以看到其六个texture已经预装好效果如...原创 2019-09-28 17:31:53 · 246 阅读 · 0 评论