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文章平均质量分 92
diosmai_kingso
这个作者很懒,什么都没留下…
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离散数学笔记整理(个人向)
复习离散数学整理出来的笔记(主要便于自己记忆)原创 2022-03-14 02:29:49 · 10110 阅读 · 1 评论 -
Unity3D课程——AR技术之虚拟按键小游戏
图片识别与建模环境配置SDK下载登录Vuforia官网下载图中标注出的SDK,下载后运行安装程序将其安装到与Unity的Editor同级的目录下Unity设置打开Unity创建项目后,右键hierarchy栏,可以看到多出一项Vuforia Engine删除原有Camera,点击创建一个ARCamera;查看其Inspector界面,可以看到其Vuforia B...原创 2019-12-23 19:15:44 · 2404 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——游戏智能之牧师与魔鬼智能提示版
状态分析首先列出可能的情况,即船上和其所靠岸上的Role,以PXDX形式表示,P代表牧师,其后面的X代表牧师的数量,D为恶魔,其后X同理先排除不可能的情况,例如P0D0,因为船必须有Role在上面才能开动,而P0D0显然不合理;再比如P1D2,牧师少于恶魔则游戏结束,所以也不可能综上,可以得到可能的情况有八种:P0D1P0D2P0D3P1D1P2D2P3D1P3D2P3D...原创 2019-12-04 20:33:20 · 182 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——UI系统之血条的预制设计
IMGUI实现使用IMGUI中的HorizontalScrollbar控件来实现血条,改变其thumb的大小即可达到预期效果右击Hierarchy界面,选择Create Empty,创建一个空的游戏对象,并将其改名为HP-IMGUI在Asset中创建一个Scripts文件夹,在其中创建脚本,脚本代码如下:using System.Collections;using System....原创 2019-11-20 10:42:01 · 387 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——粒子系统与流动效果
粒子光环制作实现目标多个粒子组成环状,每个粒子都有各自的运动轨迹实现步骤在场景中创建一个空对象,并将其命名为ParticleHalo,再在其下创建一个Particle System子对象,命名为Halo两个新的脚本,分别命名为ParticleData和ParticleHaloParticleData.cs该脚本提供了一个保存每个粒子数据的结构,分别对应其极坐标角度,半径长,在半径...原创 2019-11-04 09:30:06 · 4035 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——物理系统与碰撞
改进飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求:按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动UML图实现思路使用满足物理运动学的原理来实现飞碟的移动即可,再假设不存在任何阻力的情况下,飞碟在飞行时只会受到重力,物体在某一加速度方向上的位移公式为vt+at^2/2,根据此公式实现位移即可游戏规则:每轮会扔出十个飞碟,回合数不限,飞碟飞出的速...原创 2019-10-18 13:00:57 · 382 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——离散仿真基础
解释游戏对象(GameObjects)和 资源(Assets)的区别与联系区别GameObject:是由unity创建的实例,在场景中所有实际使用的对象都是游戏对象,即出现在场景栏中的对象。Asset:是可以用于游戏中的具体资源,如脚本、图像、视频等,不依赖于unity而存在。联系GameObeject实际上是由asset实例化后的对象,可以由asset创建,同时也能由其保存。下载几...原创 2019-09-11 22:41:25 · 386 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——空间与运动
游戏对象运动的本质是什么游戏对象通过脚本改变其位置,角度和大小请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动修改Transform属性using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class move : MonoBehaviour{ public float ...原创 2019-09-21 21:53:18 · 358 阅读 · 0 评论 -
Unity3D课程——游戏对象与图形基础
基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景进入Asset Store,搜索fantasy Skybox FREE,点击下载导入Asset(该包中有四种skybox,这里选择的是Sunny 01B)将Materials中的Sunny 01B直接拖入到场景中即可,查看其inspector界面可以看到其六个texture已经预装好效果如...原创 2019-09-28 17:31:53 · 240 阅读 · 0 评论