关于playerunknown's battlegrounds中归零距离小谈

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Winner Winner Chicken Dinner,中文翻译大吉大利,今晚吃鸡,这也是很多人都把绝地求生这款游戏称为吃鸡的原因。
很多人接触这款游戏都是因为主播,玩这款游戏也是因为吃鸡时带来的巨大成就感。然而,我们在面对亚服的lyb和美服的神枪手时,只能无力的感到和主播玩的不是同一款游戏。我们就会有疑问,为什么主播枪枪飘红(or 绿?),而我明明点到他了却没打中?这就不得不提到归零距离了。
我们经常在开镜的时候能看到下面写着归零距离100m,200m。那么,什么是归零距离呢?
我们假设归零距离为100m,当你和对方相差小于一百米时,你打出的子弹会落在准星上方,同理,大于100m就会落于下方,刚好100m则正好为准星。所以,归零距离的存在,就要求我们做出合理的预判。不过,根据大佬的测评,四倍镜在射击200m的物体时,只会有7°的偏差,所以这时候预判不是必要的。但超过400m时,就要有些预判了。此外,武器归零距离可以根据自己需求调节,pgup为增大100m,pgdn为减小100m。
当然,光了解归零距离是什么,还不足以说水平立马上升一个层次,当然,你枪感好我也没什么话说。要应用归零距离,就要和距离测算扯上关系了,首先我们要知道,吃鸡地图是8km×8km的,每一大格都是1km×1km,大格里分的小格为100m×100m,知道这个就大概能算出距离了。当然,你说你脑子慢,算不来,我们也可以根据另外的方法来算。我们可以根据瞄准镜的标记大致估计。以四倍镜为例,当对方小与你相距小于400m,你可以用第一个准星瞄准他。这里我找了大概估测对方距离的数据,如下:
300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
什么意思呢,根据前文提到的200m有7°偏差可知,如果他的肩膀在镜中略大于准星最宽部分,你可以不用预判进行射击,再往上就要自行进行预判了。当然还有根据人占瞄准镜刻度的格数来进行计算的公式,但吃鸡中的测算系数尚未知晓,所以不具有参考价值
综上,这就是主播门为何能天天吃鸡的原因。当然,我是不相信他们是靠计算去瞄人的,大部分都是多年fps喂出来的枪感。但总要给手残菜鸡们留条活路,所以才有了这篇文章,当然我感觉我知道了这些之后也并没卵用。不过我还是希望能对你们有些帮助。

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