libpng实现内存内位图的压缩及解压缩

在网上找了半天,关于jpeg的内存解压缩的讨论还能看见几个的,但是关于png的却一篇没看见。这个问题折腾了我3天2夜,为了让大家别和我一样绕半天,就把我的一点成果和心得和大家分享下吧。

 

http://download.csdn.net/source/1481807

 

libpng编解码完全使用内存接口的方法,主要是通过png_set_*_fn()函数和重载I/O处理的callback回调函数来实现的,libpng自带的文档里已经具体介绍了,当然也可以参见我的代码。在这里我只说必须注意的两点:


1.建议在重载I/O的同时,重载error handle出错处理的相关结构和回调函数。不然当出现错误的时候,libpng会使用默认的出错处理函数直接Abort()退出应用程序,一般我们都不希望这样,而是希望返回到我们指定的流程中处理这个错误。基本步骤如下:
//重载出错处理机制:
png_set_error_fn(png_ptr, error_ptr, png_error, png_warning);

//重写png_error()和png_warning()
void png_warning(png_structp png_ptr, png_const_charp message)
{
   fprintf(stdout, "libpng warning: %s/n", message);
}

 

void png_error(png_structp png_ptr, png_const_charp message)
{
   png_warning(png_ptr, message);
   longjmp(png_ptr->jmpbuf, 1);
}

2.在标准I/O下,我们使用过png_sig_cmp(fp, (png_size_t)0, PNG_BYTES_TO_CHECK)函数后,libpng要求在其他后续的编解码操作之前必须使用png_set_sig_bytes(png_ptr, PNG_BYTES_TO_CHECK)来通知后续操作,以修正I/O指针的偏移。但是在我们使用内存方式重载标准I/O后,一般png_sig_cmp()并不会改变输入(输出)内存的首址指针。如果依照标准I/O时png_set_sig_bytes()方法反而会造成后续的操作函数出现内存偏移错误,所以当我们用内存方式重载了标准I/O后,我们在原来标准I/O使用png_set_sig_bytes()函数的位置,直接使用png_set_sig_bytes(png_ptr, 0),这样就能保证内存偏移量的一致。

 

现在看看,其实问题很简单,也许是当时我是犯傻了。希望大家别和我一样,有疑问的欢迎和我交流,祝你们顺利!

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