本文章是重定向后的问题,之后会出BUG修改以及重定向方法详解
新建一个动画蓝图(重定向模型的动画蓝图),打开后,选择AnimGraph
创建这个蓝图
选中蓝图,右侧细节栏,选择自己的IK重定向资产
好,动画蓝图部分结束
来到我们的小白人蓝图,选中点开
在组件栏,网格体处再添加一个骨骼网格体组件,打开视口
选择对应的动画蓝图和骨骼网格体资产
这两个网格体的动画蓝图都选择上面重定向模型的动画蓝图,以及骨骼网格体资产都是一样的
最后,对第一个网格体取选可视
可以发现视口处的人物已经有动画了,若没有
看下方图图