虚幻5|制作角色头部自由旋转方向

开篇展示

一,混合头部各方向动画

1,右键,找到动画,并创建一个瞄准偏移

2,点开瞄准偏移,看左侧需要设置水平坐标和垂直坐标

3,动画序列排点

当我们把点拖进去的时候,你会发现人物不见了

别慌,左侧下滑,找打附加设置,在预览姿势基础里,选择你角色正在使用的idle,一定要是正在使用的,保险些

了解排点原理,你会更清楚自己的动画序列

一般中间点是一行的动画序列命名都会有center或缩写C,靠左的是left或缩写L,靠右的是right缩写R

上面和下面分别是UP和Down,就会缩写成U和D

这样我们的动画就做好了

二,给头部动画上事件

1,多开一个事件引脚,或者不开,你熟悉的话可以跟其他的串联起来

2,写下一下蓝图

三,点开我们的AnimGraph

将我们之前的瞄准偏移动画放进去,跟动画状态机连接即可

这两个变量就是我们刚刚事件图表里的三个变量其二

运行试试,我们发现头部没有转动

来到角色蓝图,组件就选择我们最上面的咱们的actor

再到右侧细节栏,取选yaw选择

可以了,小编已经很详细了,如果你的不行,尽量拿几个小白人练手,总有一个会成的,找的就是个规律

  • 20
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值