打开模型骨骼网格体
在最顶出,窗口(window)处,勾选衣料,可以看到左侧出现了衣料选项卡
同时,选择自己想要做出模拟布料效果的部分模型,再到资产详情处,对这部分模型勾选隔离,
以方便后续工作
回到布料选项卡,点击这部分模型,右键选择从分段创建布料数据,再点击创建
然后,左侧选择想要的布料数据
在布料选项卡处,上面一行选项中,选择激活布料绘制
工具,笔刷最正常的部分,直接刷
梯度是以点为类型,这常常与视图有关联
绘制值,尝试用100去刷,再调到0去刷刚用100刷的部分,可刷回原来的绘制效果
半径,常与笔刷使用,也就是笔刷大小
强度,柔软强度等等
以上这些部分会开一个新文讲解,当然你也可以自行尝试
重点,绘制完成后,选择停用布料绘制
再选择对应模型,右键应用布料数据
完成完成