最近想做一个类似Minecraft的游戏,我觉得最基本也是有难度的是点击在一个已有Cube的某侧,然后在该物体相应的一侧生成Cube
下面是我学习到的生成的方法,但是有一个地方我觉得多余,把核心代码贴下来和大家分享和交流
void Shoot1() //点击鼠标左键销毁Cube,右键生成Cube
{
//生成从摄像机到鼠标点击位置的射线
RaycastHit hit = new RaycastHit();
Ray ray = new Ray();
ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition