一,编程思想
1.面对过程:
(1)面向过程:将问题拆分为第一步,第二部,第三部,一次解决
(2)问题:解决较大业务时,相对比较麻烦
2.面对对象
(1)面对对象:将一些内容看成一个整体,作为一个对象,利用对象与对象之间的联系,解决问题
(2)解决复杂业务相对容易
二,对象
1.理解:计算机中的对象:复杂的客观事物在Java程序中的一种形象表现(一切皆对象)
2.对象的组成部分:
(1)对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态数据部分
(2)对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能
3.类
(1)类:计算机中用于属于区分不通过类别对象,用于描述该对象具有哪些属性和那些方法
(2)类和对象的关系:
类是对象的模版
对象是类的实例
注意:一个类可以创建多个对象
三。类的组成
1.类名:望文生义,没个单词首字母大写
2.类的定义:
class 类名{
//属性
//方法
}
属性:
(1)属性:也被成为成员变量
(2)语法:数据类型 变量名;
数据类型 变量名=值;
(3)位置:定义在类以内,方法以外
(4)成员变量具有默认值
整数类型;0
小数类型:0.0;
字符类型: 空字符
布尔类型: false
对象类型:null
(5)成员变量的作用范围:至少在本类中有效
(6)命名冲突:在本类中不允许有同名成员变量,但是长远变量可以和局部命名冲突,局部变量
优先使用
4.方法:
(1)方法:成员方法
(2)位置:定义类以内。其他方法以外
(3)语法:
public static 返回值类型 函数名(形参)
{
//函数体
}
定义方法如下:
public 返回值类型 方法名(形参){
//方法体
}
(4)方法的定义:分为方法的声明和方法的实现
声明:修饰符 返回值类型 方法名(参数)异常
注意:修饰符可以有0~n
实现:{ }
四.常见对象
1.语法:类名 对象名=new 类名();
2.对象的使用:
对象名.属性名
对象名.方法名(实参);
五.方法的重载(overload)[开发+面试+开始重点]
1.理解:一个类中定义了多个同名,但是形参不同的方法
2.要求:
(1)方法名相同
(2)形参列表不同(参数的个数。顺序,数据类型)
(3)返回值类型,修饰符,异常没有要求
3.使用:
通过调用传递的事迹参数。决定调用重载中的马一个方法
六。构造方法
1.构造方法:是一种特殊的方法,也称为构造器
2.定义位置:定义在类以内,方法以外
3.构造方法的要求:
(1)构造方法的方法名必须和类名一样
(2)构造方法没有返回值类型(连void)都没有
(3)语法:public 类名(形参){}
(4)构造方法允许重载(一个类中可以定义多个构造方法:无参数的构造方法只能定义一个,
可以定义多个有参数的构造方法)
(5)构造方法不允许手动协调
4.使用:
(1)构造方法在创建对象时。Java根据传递的参数决定使用哪一个构造方法完成对象的创建
(2)如果一个类中没有定义任何的构造方法,则Java默认提供一个公开的五参数的构造方法
(3)如果一个类中定义任何有参数的构造方法,则Java不会在提供公开的无参数的构造方法
5.作用:
(1)用于创建
(2)利用构造方法,在创建对象时,给属性赋值
6.开发实际应用技巧:
一个类中通常提供2个构造方发:
(1)提供一个无参数的构造方法
(2)提供一个有参数的构造方法,参数个数,顺序。类型取决于属性