使用消息队列模拟服务器与客户端

本文通过C语言代码展示了如何在Linux环境下实现一个简单的服务器和客户端模拟。服务端(server.c)处理连接请求,而客户端(client.c)发起连接并进行通信。此示例涉及网络编程基础和TCP/IP通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成
使用消息队列模拟服务器与客户端
客户端1	发送消息给服务端,发送的消息中携带了消息接收者的标识
客户端2	发送消息给服务端,发送的消息中携带了消息接收者的标识
服务端:	接收消息,根据消息中的消息接收者标识,转发给对应的消息接收者.

//服务端
server.c

#include "myhead.h"

typedef struct msgbuf 
{
    
	long mtype;      // 消息的标识 
	char mtext[100]; // 消息的正文 
}MSG;

int main(int argc, char const *argv[])
{
   
	if (argc != 2)
	{
   
		printf("%s 消息标识\n", argv[0]);
		return -1;
	}
	int msgid, key;
	key = ftok("./", 1);
	if (key == -1)
	{
   
		perror("ftok() failed!");
		return -
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