HoloLens2开发
文章平均质量分 57
努力码代码走上人生巅峰
这个作者很懒,什么都没留下…
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【HoloLens2学习】基于TCP/IP的无人机操控飞行
在YouTube上看到有人做了基于UDP的操控,就尝试了下,使用网上现有的代码进行了修改和尝试,下面是示意图。基于TCP/IP的服务端-客户端代码借鉴了HoloLens中基于Socket的TCP通信系统,无人机控制采用了AssetStore中简单的demo。踩坑记录问题: 操纵杆场景打包成apk在手机上运行黑屏。解决:unity2019.4.7f1版本不行,换成官网修复了这个bug的版本就可以了。。。添加了MRTK中RadialView脚本的UI打包后在HoloLens端不显示,取消Smo原创 2021-06-11 16:11:36 · 1365 阅读 · 4 评论 -
电脑桌面画面实时传输到手机端或者HoloLens上显示(基于FMETP STREAM)
电脑桌面画面实时传输到手机端或者HoloLens上显示(基于FMETP STREAM)最近在研究HoloLens,突发奇想在HoloLens上显示电脑画面,便做了各种尝试,使用过微软的Mirage,功能强大,相当于扩展屏幕,但是UWP应用不能打开多个,不能满足我的需求。最终在Unity商城找到了FMETP STREAM这款插件,使用它可以将桌面画面传输到HTML网页显示,在HoloLens上使用时也可以打开其他UWP应用,除了有延迟,其他效果完全满足我的需求。步骤可以参考 Unity3d游戏画面实时同步h原创 2021-01-22 11:55:50 · 2994 阅读 · 7 评论