在YouTube上看到有人做了基于UDP的操控,就尝试了下,使用网上现有的代码进行了修改和尝试,下面是示意图,视频链接hololens2直升机飞行控制测试02。
基于TCP/IP的服务端-客户端代码借鉴了HoloLens中基于Socket的TCP通信系统,无人机控制采用了AssetStore中简单的demo。
踩坑记录
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问题: 操纵杆场景打包成apk在手机上运行黑屏。解决:unity2019.4.7f1版本不行,换成官网修复了这个bug的版本就可以了。。。
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添加了MRTK中RadialView脚本的UI打包后在HoloLens端不显示,取消Smoothing就可以了。NearMenu/RadialView/Solvers在HoloLens中消失,菜单Menu从视图中消失,无法正常工作