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Unity3d热门基础之常用API之Input使用详解

Input •包装了输入功能的类,可以读取输入管理器中设置的按键, 以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据。 •建议在Update中监测用户的输入。 引入 Ø  什么是 Input 类 •包装了输入功能的类,可以读取输入管理器中设置的按键, 以及访问移动设备的多点触控或加速感应数...

2017-11-07 20:19:42

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Unity3d基础入门之常用API的总结与解析

常用API(重点) Ø  介绍: 应用程序编程接口,是一些预先定义的函数 Unity引擎提供了丰富的组件和类库,为开发者提供了非常大的便利,苏联从、掌握和使用这些API对于游戏开发效率提高很重要 Ø  注意: 1.组件都不能now,如果需要为物体添加组件,调用物体的AddComponent...

2017-11-07 20:17:04

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