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unity3d
Dongzizhu
这个作者很懒,什么都没留下…
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【游戏开发】unity教程10 VR库 Vuforia
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning/tree/master/hw10/ARtestB站传送门:https://space.bilibili.com/472759319Vuforia安装在新建一个unity项目后,以此选择File -> Build Settings -> Player Settings...原创 2019-12-23 23:27:53 · 525 阅读 · 0 评论 -
【游戏开发】unity教程9 游戏智能 牧师与魔鬼再升级
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning视频传送门:https://space.bilibili.com/472759319游戏智能所谓游戏智能,其实是一种根据状态的决策模型。这种模型小到可以是根据规则下井字棋、玩贪吃蛇,大到可以利用强化学习训练处一个决策模型。因为电子游戏可以方便地与代码交互,所以用电子游戏来训练...原创 2019-12-06 20:15:45 · 219 阅读 · 0 评论 -
【游戏开发】unity教程8 用IMGUI和UGUI实现血条
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning/tree/master/hw8/enhancedDisk视频传送门:https://space.bilibili.com/472759319目前做的比较完善的且有对抗性质的就是打飞碟的那个小游戏了,所以这次我们直接在这个项目上做改动,将原本计分的位置改为血条。两种实现IMG...原创 2019-11-22 00:48:11 · 535 阅读 · 0 评论 -
【游戏开发】unity教程7 粒子系统
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning/tree/master/hw7/ring视频传送门:https://space.bilibili.com/472759319有关粒子系统粒子系统是模拟一些不确定、流动现象的技术。它采用许多形状简单且赋予生命的微小粒子作为基本元素来表示物体(一般由点或很小的多边形通过纹理贴...原创 2019-11-09 14:57:21 · 866 阅读 · 1 评论 -
【游戏开发】unity教程6 巡逻兵小游戏
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning/tree/master/hw6/Patrol视频传送门:https://space.bilibili.com/472759319要求游戏设计要求: 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画); 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置...原创 2019-11-02 22:01:17 · 426 阅读 · 1 评论 -
【游戏开发】unity教程5 有关Rigidbody 打飞碟小游戏升级版
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning/tree/master/hw5/enhancedDisk视频传送门:https://space.bilibili.com/472759319有关RigibodyRigidbody是Unity自带的物理引擎中的刚体组件,可以直接通过Add Component添加。我们能够...原创 2019-10-17 23:08:09 · 342 阅读 · 0 评论 -
【游戏开发】unity教程4 打飞碟小游戏
github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning/tree/master/hw4/Disk视频传送门:https://space.bilibili.com/472759319打飞碟小游戏这次的代码架构同样采用了MVC模式,与之前的牧师与魔鬼基本相同,这里就不重复叙述了,感兴趣的可以看上上篇博文。这里主要还是介绍一下firs...原创 2019-10-09 01:30:23 · 271 阅读 · 0 评论