github传送门:https://github.com/dongzizhu/unity3DLearning/tree/master/hw8/enhancedDisk
视频传送门:https://space.bilibili.com/472759319
目前做的比较完善的且有对抗性质的就是打飞碟的那个小游戏了,所以这次我们直接在这个项目上做改动,将原本计分的位置改为血条。
两种实现
IMGUI
因为之前的GUI就是用IMGUI制作的,所以改起来比较方便。
首先我们在UserGUI中添加三个变量,分别表示当前的体力值health,以及当前变化的目标体力值resulthealth,以及标志着resulthealth是否需要更新的信号flag。
接下来就是在所有改动score的地方将UserGUI的flag设为true,比如在每次得分的时候,如下图所示。
最后就是将原本用一个Label来显示分数的地方改成HorizontalScrollb