前言
观看《达芬奇的人生密码Inside the Mind of Leonardo》的时候,其中一句话令我记忆深刻。一个好的艺术家,必须展现作品的两个方面:人物本身及其内在思想。第一个容易做到,但第二个很难,你只能通过人物的姿势,即四肢的运动,来展现一个人的思想。
在编写不同于以往的绘画系统的时候,老师也一直在强调整个系统的良好的交互性与趣味性。同理,一个优秀的交互系统除了这个系统的代码本身,更为困难表现的是这个系统的内在思想。想要让艺工良好地交叉在一个系统中,不是一件容易的事情。
优秀实例分享
众所周知,图像是由一个一个的像素点构成的,在我们的电脑作画的过程中,就是创建了许许多多个像素点,将其赋予不同的色彩,构成了一幅画作。
上面的这个作品回归到了图像的本质,并且它让我联想到了三维建模时的钻石切面来构造不规则的形状。通过鼠标来改变原有的正方形像素块的形状,并进行填充,有种填充方块的感觉,像素式的设计能够调动我们的想象力与动手能力,很值得借鉴。而且最近像素风的游戏十分流行,紧紧地追随着潮流,是很不错的选择。