【游戏逆向】FPS游戏玩家对象数据分析

本文介绍了如何通过逆向工程技术分析FPS游戏中玩家的健康值数据。通过CE搜索和OD调试,确定了客户端和服务器健康值的地址,并深入探讨了玩家对象的数据结构,包括坐标、弹药等关键信息,为理解游戏内部机制提供了详细步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

玩家健康值

查找玩家健康值,玩家健康值是100,但是我们并不知道数值类型,我们可以使用精确搜索方式搜索100-所有类型
在这里插入图片描述
CE搜索
在这里插入图片描述
结果很多,我们可以使用手雷来减少血量
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我们会得到两个结果
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我们可以去尝试改变数值,最终发现一个是我们的客户端健康值,一个是服务器健康值,我们分析关注的重点在客户端这边,这是单机模式下修改服务端的可以达到无敌的效果但并不是分析的重点。
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右键改地址选择寻找是什么改写了该地址,进入游戏继续让手雷改变健康值。
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