QualitySettings

(持续更新)

QualitySettings 是全局的,另外一个 RenderSettings 是针对每个场景单独设置的

QualitySettings 继承自 UnityEngine.Object

有必要看看 Manual文档
https://docs.unity3d.com/Manual/class-QualitySettings.html

API文档
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/QualitySettings.html

静态方法

Edit -> Project Settings -> Quality 分了6个级别

Fastest、Fast、Simple、Good、Beautiful、Fantastic

public static void SetQualityLevel(int index, bool applyExpensiveChanges = true); 
public static int GetQualityLevel();
public static void IncreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false); 
public static void DecreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false); 

静态属性

这个设置挺多的,慢慢看吧

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