Quality Settings说明

垂直同步的概念大家应该都知道,在U3d中可以通过以下设置来修改:
ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,
Don‘t Sync:关闭垂直同步,不建议,关闭后在不同性能的机器上,会帧率不稳定。
EveryVBlank相当于FPS=60,但是并不是严格的60,也会高于60,但是不会高太多。当然如果机器卡,会低到50,40,甚至无下限。
EverySecondVBlank = 30左右,具体指与上边类似。
如果你想设置为其他值的FPS的话,需要手动调整FPS,首先关闭垂直同步这个功能(即选择Don‘t Sync),
然后在代码的Awake方法里手动设置FPS(Application.targetFrameRate = 你需要的值;)

降低FPS的好处:
1: 省电,减少手机发热的情况;
2: 能都稳定游戏FPS,减少出现卡顿的情况。
顺便说一下profiler中的cpu选项中的WaitForTargetFPS,WaitForTargetFPS,是关于帧数限制的,简单讲就是等待下一帧的时间,WaitForTargetFPS消耗越高,说明能用的资源越多。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值