3种在Scene视图中绘制工具的方法
Gizmos类 (UnityEngine命名空间) ——
MonoBehaviour子类的 OnDrawGizmos、OnDrawGizmosSelected
Handles类(UnityEditor命名空间) ——
Editor子类的 OnSceneGUI
[DrawGizmo(GizmoType.xxx)]
public static void FuctionName( Type t , GizmoType gizmoType){ … }
Gizmos类 (UnityEngine命名空间) ——
MonoBehaviour子类的 OnDrawGizmos、OnDrawGizmosSelected
Handles类(UnityEditor命名空间) ——
Editor子类的 OnSceneGUI
[DrawGizmo(GizmoType.xxx)]
public static void FuctionName( Type t , GizmoType gizmoType){ … }