three.js第三篇【简单画线】

本文将演示如何使用three.js库在WebGL中绘制简单的线条。通过实例代码,展示了从初始化场景、相机到创建和渲染线条的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天简单给大家演示一下,如何绘制线条:

代码示意:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <script src="../build/three.js" type="text/javascript"></script>
        
    </head>
    <body>
    <script  type="text/javascript" >
        // 老三样 场景scene,相机camera,渲染器render
        var scene=new THREE.Scene();
        // 相机
        var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45,1,1,1000);
        camera.position.set(0,0,100);
        camera.lookAt(new THREE.Vector3(0,0,0)); 
        // 渲染器
        var renderer=new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);


        //显示在窗体
        document.body.appendChild(renderer.domElement);      

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