读《目标》

        很早以前就有朋友介绍我看高德拉特写的《目标》这本书,一直认为是说教式的,可能看起来比较枯燥,所以以各种理由没看。前几天,看到朋友那里有这本书,就顺手借了过来。翻看书后,就舍不得放下了。该书以小说形式将作者观点表达出来,很多对话都类似苏格拉底风格,很容易就让人看懂(可能《最后期限》就是向它学习的吧)。

        在这儿说一下书中一个游戏:   

       1)有一大堆火柴棒、一个骰子和一个碗,每次根据掷的骰子点数,将火柴棒移到碗里。经过一定次数(比如10次)后,碗里的火柴棒大概是多少,根据平均法则,应该是1-6数字的平均数,即(1+2+3+4+5+6)/6 * 10 =35 左右。

       2)如果是几个人一起玩呢,第一个人的火柴棒从火柴棒堆里取,第二个人从第一个人的碗里取,第三个人从第二个人的碗里取。除了第一个人,其他人获取的火柴棒最多不能超过前一个人碗里的火柴棒的数目。比如说第二个人碗里有3根火柴棒,第三个人掷的骰子点数是5,但仍只能拿3根火柴棒。那么这样做以后,最后移除的火柴棒数大概是多少呢。

         该数目肯定远远少于35*人数*次数。因为虽然每个人的掷的骰子平均数仍然是3.5,但由于受限于上游,当自己在某段时间内掷的骰子点数大于平均数时,但有可能上游这段时间掷的骰子点数小于平均数。这就是该书中讲到的依存关系和统计波动现象。

          所以做任何事情,不能将各个环境孤立起来看,也尽量少做局部优化,必须以整体的视角来看全局。

          游戏说完了,在回到感触中吧,一个公司或者个人,其目标到底是什么(书中讲到主人公在公司的目标是什么,同时因为家庭矛盾,主人公也和妻子在梳理婚姻的目标是什么)。目标只有一个,并且在较长一段时间内是不会变的(或者说根本不会变)。只有知道真正的目标是什么以后,才能确定是否有生产力,所采取的措施到底正确否,否则就是南辕北辙。比如说书中提到总公司给该厂定的目标是要提高生产效率,衡量指标也是按照生产效率来制定的,该厂的各个环节都为生产效率服务,但最后却越做越糟糕。主人公最后梳理出其目标就是:要赚钱,所做的其他事情都是为了达到这个目标。

          目标是不变,但可以用不同方式来叙述,对于公司的各个部门,各个环境,可以根据该目标进行不同叙述。书中提到了三个衡量指标:有效产出(throughput)、存货(inventory)、营运费用(operational expense)。根据这三个衡量指标,找出企业中的瓶颈(限制因素),这就退出了TOC法则:

步骤一: 找出系统的制约因素

骤二:决定如何挖尽制约因素的潜能

骤三:其他的一切配合上述决定

骤四:给制约因素松绑

骤五:警告!假如步骤四打破了原有的制约因素,那么就回到步骤一,千万不要让惰性引发系统的制约因素

        如何找到制约因素,在工厂中最简单的一个判断方法就是看哪个环境存货多。对于软件研发,是否可以看哪个模块bug较多呢:D

        也提到,制约因素(瓶颈)并不会随时乱跑,非制约因素如果处理不当也会造成混乱。书中提到,当主人公们找到工厂的瓶颈在机器人和热处理后,就全力为这两个瓶颈服务,但同时其他非瓶颈环节仍然要求满负荷工作,当事情积累到一定程度后,就爆发了。

忙碌不代表有效率

  1.        非瓶颈资源的利用程度并不是由其生产潜力来决定,而是由系统中的其他制约因素来决定
  2.        启动资源不等于有效利用资源

这些准则告诉我们的是,我们绝对不可以试图把系统中的每一种资源都发挥到极致。追求局部效益的系统绝对不是好的系统,而是非常没有效率的系统。

     在书中最后因为工厂的效率提升,就多要了订单,但新订单改变了原有的均衡状态,其没有吧任何资源变成新的瓶颈,但改变了非瓶颈资源的现状,这时又造成了混乱。所以在条件改变时,需从全局去看问题,而不是局部。

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