1 Unity使用WWW下载服务器上的图片,并保存到指定路径。
using UnityEngine;
using System.Collections;using System.IO;
//图片下载测试
public class CWWWTest : MonoBehaviour {
WWW www; //请求
string filePath; //保存的文件路径
Texture2D texture2D; //下载的图片
public Transform m_tSprite; //场景中的一个Sprite
void Start () {
//保存路径
filePath = Application.dataPath + "/Resources/picture.jpg";
}
void Update () {
//点击鼠标左键开始下载
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
Debug.Log("开始下载");
StartCoroutine(LoadImg()); <