Unity3D使用WWW类和协程完成图片、视频下载播放

本文介绍了如何在Unity3D中利用WWW类和协程实现图片及视频的下载播放。讲解了WWW类的基本用法,包括其属性和在不同平台上的支持情况。此外,还详细阐述了协程的概念、写法及其执行规则,并给出了使用协程和WWW类下载并显示图片的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天讲解一下如何使用WWW类和协程完成简单的图片和视频下载播放功能。

一、WWW

WWW是一个Unity开发中非常常用到的工具类,主要提供一般Http访问的功能,以及动态从网上下载图片、声音、视频、Unity资源等。

注意:iPhone支持http:// https:// file://协议;ftp://协议的支持仅限于匿名下载。其他协议不被支持。

当在windowsWindows Store Apps使用文件协议来访问本地文件,需要使用file:///(带有三个斜线)。

WWW类的主要常用属性有:

 

 

www类加载图片的官方的示例代码如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

 

public class ExampleClass: MonoBehaviour{

    public string url= "http://images.earthcam.com/ec_metros/ourcams/fridays.jpg";

    IEnumerator Start() {

        WWW www = new WWW(url);

        yield return www;

        renderer.material.mainTexture = www.texture;

    }

}

 

二、协程

1、什么是协程?

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