卡通刘海阴影和风格化眉毛渲染简述

流程

  1. 渲染面部
  2. 渲染眉毛眼睛,写入模板缓冲id1
  3. 渲染阴影偏移模板,根据光的位置调整刘海位置,写入id2,(WriteMask为id2)
  4. 再次渲染面部,等于id2的地方(ReadMask为id2),将阴影渲染到面部
  5. 渲染刘海,等于id1的地方(ReadMask为id1),用混合渲染刘海与眉毛眼睛重叠部分,用id1重写模板缓冲区
  6.  渲染刘海,不等于id1的地方 

URP渲染设置

效果

这个模型的眉毛没有和脸分开,所以看不到刘海半透看到眉毛的效果

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值