滑动均值滤波C++实现

#define N 10


float get_avag(float *a,float angle) {
    float sum = 0;
    for (int i = 0; i < N-1; i++) {
        a[i] = a[i + 1];
    }
    a[N - 1] = angle;

    for (int i = 0; i < N; i++) {
        sum += a[i];
    }

    return sum / N;
}


int main()
{
    float angle;
    float a[] = { 0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0};
    while (true) {
        cin >> angle;
        cout << endl;
        cout << get_avag(a,angle) << endl;
    }
    return 0;
}

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