VBO 的使用注意事项
1、Usage方式
GL_STATIC_DRAW,GL_STREAM_DRAW,GL_DYNAMIC_DRAW 用于设置OpenGL系统,预期数据是一直不变、数据每帧变一次或几帧变一次、数据每帧变两三次以上,方便硬件内部优化。
VBO 的使用注意事项
1、Usage方式
GL_STATIC_DRAW,GL_STREAM_DRAW,GL_DYNAMIC_DRAW 用于设置OpenGL系统,预期数据是一直不变、数据每帧变一次或几帧变一次、数据每帧变两三次以上,方便硬件内部优化。