WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects理解使用

WaitForSingleObject:

当等待仍在挂起状态时,句柄被关闭,那么函数行为是未定义的。该句柄必须具有 SYNCHRONIZE 访问权限。

阻塞等待请求资源,这个函数在多线程中可以起到阻塞线程的作用

 

DWORD WaitForSingleObject(

HANDLE hHandle,

DWORD dwMilliseconds

);

 

 

例子:

 

先创建一个全局Event对象g_event:

CEvent g_event;

在程序中可以通过调用CEvent::SetEvent设置事件为有信号状态。

下面是一个线程函数MyThreadProc()

UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam)

{

WaitForSingleObject(g_event,INFINITE);

For(;;)

{

………….

}

return 0;

}

在这个线程函数中只有设置g_event为有信号状态时才执行下面的for循环,因为g_event是全局变量,所以我们可以在别的线程中通过g_event. SetEvent控制这个线程。

 

WaitForMultipleObjects:

等待所有的线程被激发

 

例子:

         constint THREAD_NUM = 5;

         HANDLEhandle[THREAD_NUM];

         for(int i = 0; i < THREAD_NUM; i++)

         {

                   handle[i]= (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFun2, NULL, 0, NULL);

         }

         WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM,handle, TRUE, INFINITE);

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