Unity开发HoloLens2应用时,用VisualStudio进行真机在线Debug调试

本文详细介绍了如何在Unity开发环境下,针对HoloLens2部署应用时遇到的启动崩溃问题,通过在线调试和VisualStudio2022的调试设置进行故障排查,包括连接头盔、配置UnityBuild和VS调试选项等步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、需求

用Unity开发的应用,部署到真机设备出现启动崩溃,此时可以用在线调试,排查错误。
请添加图片描述

二、开发环境说明

MR=holoLens2
Unity = 2021.3.18
Win = Win10
VS = vs2022

三、调试操作步骤

1、HoloLens2与电脑的连接,Wifi连接(同一网段)- 略

首次连接涉及配对和连接,此处略。

2、Unity Build设置-略

把Unity工程Build成VS工程,然后在VS中打开

3、VS调试设置

(1)工程属性设置

在这里插入图片描述

注意,选择Debug而不是Release
在这里插入图片描述
选择平台工具集
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本案例用wifi进行头盔与电脑的连接,所以此处要输入头盔的IP地址(进入头盔可查看IP)
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(2)【附加到进程】的设置

在这里插入图片描述
如果已经在web上访问过HoloLens头盔,则自动弹出该远程设备选项。
在这里插入图片描述

(3)启动【调试】

设置运行类型和目标设备
在这里插入图片描述

启动【调试】,注意是调试,而不是执行
在这里插入图片描述
查看调试信息

在这里插入图片描述

你好!对于使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序,你可以参考以下步骤: 1. 安装所需的软件和工具:首先,确保你已经安装了Unity引擎和Hololens 2的开发工具包(HoloLens 2 Development Edition)。可以从Unity官网下载Unity引擎,而Hololens 2的开发工具包可以从Microsoft官网获取。 2. 创建新项目:打开Unity引擎并创建一个新项目。选择3D模板,并确保选择了Universal Windows Platform作为目标平台。 3. 配置项目设置:在Unity中,进入“Edit”菜单,然后选择“Project Settings”和“Player”。在Inspector窗口中,展开“Universal Windows Platform”选项卡,确保选择了正确的目标设备(Hololens 2)。 4. 导入Hololens 2的软件包:使用Unity的Package Manager导入Hololens 2的软件包,这将提供Hololens 2的功能和性能支持。 5. 创建场景和对象:使用Unity的编辑器创建场景,并向场景中添加所需的3D对象、UI元素和其他交互元素。 6. 调整摄像机设置:对于Hololens 2应用程序,摄像机设置非常重要。确保将摄像机设置为适应Hololens 2的视野范围和显示要求。 7. 添加MR功能:使用Hololens 2的软件包中提供的API和组件,添加MR功能,如手势识别、语音识别和空间映射等。 8. 进行测试和调试:在Unity引擎中,可以使用模拟器进行初步的测试和调试。但是最好在实际的Hololens 2设备上进行真实环境的测试。 9. 构建和部署应用程序:完成应用程序开发后,使用Unity引擎的构建工具将应用程序打包为Hololens 2所需的应用程序包(.appx)。然后,将该应用程序包部署到Hololens 2设备上进行使用。 希望这些步骤能够帮助你开始使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序!如有其他问题,请随提问。
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